Sony chce odejść od płyt, ale gracze nie są jeszcze gotowi na cyfrową przyszłość. Liczby nie kłamią
Fizyczne wydania nadal stanowią istotną część kolekcji gier konsolowych. Z badania firmy Newzoo, przygotowanego przy wsparciu G2A, wynika, że aż 30,4% gier kupionych na własność przez ankietowanych użytkowników konsol miało postać pudełkową.
To wyraźny sygnał, że tradycyjne nośniki wciąż mają swoich zwolenników.
Badanie przeprowadzono w sierpniu 2026 roku na grupie 6166 graczy ze Stanów Zjednoczonych, Wielkiej Brytanii, Niemiec, Polski, Brazylii i Arabii Saudyjskiej. Uwzględniono osoby w wieku od 18 do 55 lat, które regularnie grają na PC lub konsolach obecnej generacji i w ostatnim roku kupiły albo subskrybowały przynajmniej jedną dużą produkcję.
Wśród wszystkich uruchamianych gier udział fizycznych wydań spada do 11 proc. Wynika to między innymi z popularności produkcji free-to-play i abonamentów, które odpowiadają łącznie za ponad połowę rozgrywki badanych.
Dlaczego gracze wybierają pudełka? Najczęściej wskazują możliwość zabawy bez stabilnego internetu. Ważne są również fizyczne posiadanie gry i oszczędność miejsca na dysku. Dopiero na czwartym miejscu znalazła się możliwość odsprzedaży, wymiany lub pożyczania tytułów.
Wyniki pojawiają się w momencie, gdy Sony zapowiada zakończenie produkcji płyt dla nowych gier PlayStation od stycznia 2028 roku. Choć sprzedaż cyfrowa wyraźnie dominuje, spora grupa konsolowych graczy nadal nie zamierza rezygnować z fizycznych kopii.