Sztuczna inteligencja właśnie posprzątała bałagan Bethesdy. Szokujący wzrost wydajności w kultowym RPG

Gry
1167V
Obbl
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 09:45
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Generatywna sztuczna inteligencja zgarnia od lat srogie baty i słusznie, bo tej technologii można sporo zarzucić (w szczególności galopadę cen hardware'u). Pojawiają się jednak pozytywne przejawy funkcjonowania nowej technologii.

Autorzy ze wsparciem narzędzi AI rozpędzili się już w takim stopniu, że powstają obecnie masowo natywne porty gier z PS4 na PC, a za moment z tą samą sytuacją będziemy mieć do czynienia w przypadku exclusivów PS5 (to kwestia kilku najbliższych tygodni).

Dalsza część tekstu pod wideo

Teraz okazuje się, że sztuczna inteligencja poprawia działanie gier AAA. Jedna osoba dokonała właśnie, ze wsparciem narzędzi Claude Opus 5.5, coś, czego nie potrafiło zrobić w 2025 roku studio Virtuos oraz ekipa Bethesda Game Studios.

LTSharpe właśnie przedstawił swoje rozwiązanie naprawiające problem przesadnego obciążenia pojedynczego wątku procesora w Oblivion Remastered. To plik DLL, który znajdziecie na GitHub, który podnosi klatkaż w Oblivionie w sytuacjach gdy jesteśmy ograniczani przez CPU - nawet o 40% . To wszystko przy identycznej grafice. Autor tego moda nie obniżył żadnego parametru wizualnego, a jedynie wprowadził optymalizacje w zakresie wykorzystania CPU.

Cały projekt został stworzony dzięki wsparciu narzędzi Claude Opus 5.5, którego szokujące możliwości opisywaliśmy już w tym newsie. Wzrost framerate'u zauważycie tutaj w sytuacjach, gdy ograniczającym czynnikiem jest CPU.

Projekt "OblivionPerfFix" pokazuje wielką, dopiero zaczynającą się rewolucję, która odbywa się w świecie gier. Samodzielnie działający autorzy nie tylko tworzą emulatory czy natywne pecetowe porty gier w tempie, które było dawniej niemożliwe, ale zabierają się też, ze wsparciem AI, do poprawiania największych gier AAA. Spodziewajcie się wysypu podobnych projektów, bo autor OblivionPerfFix udostępnił wszystkim swoje dokonania za darmo (forma open-source). Na tej bazie będzie można poprawiać inne gry w UE5.

Mod jest dostępny na GitHub oraz na Nexus Mods.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://youtu.be/K8WkCz6cuHk?list=PLA8vncSGEOhw

Komentarze (24)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper