Zamiast 6 lat gry będą powstawać w 6 miesięcy? Claude Opus 5.5 samodzielnie tworzy w Unreal Engine

Technologie
266V
Opus
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 10:54
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Niedawno przyglądaliśmy się, jak sztuczna inteligencja radzi sobie z samodzielnym tworzeniem gier w Unreal Engine, na bazie prostej tekstowej komendy. Pora na ciąg dalszy tego tematu.

Rezultaty tego eksperymentu, przeprowadzonego na bazie Chat GPT-6 Astra, były zadziwiająco dobre, a poprzeczkę właśnie podniósł konkurencyjny model AI, czyli Claude Opus 5.5.

Dalsza część tekstu pod wideo

W teście tworzenia gier w Unreal Engine, który przeprowadził Brendan Jowett, model Claude Opus 5.5 uzyskiwał lepsze efekty od Astry w kadżym przypadku. Ponownie YouTuber posługiwał się tutaj jedną komendą (bez korekt), żądając od sztucznej inteligencji samodzielnego stworzenia gry na bazie Unreal Engine.

Claude Opus 5.5 generuje już samodzielnie, po procesie trwającym 60-120 minut, grafikę kojarzącą się ze współczesnymi tytułami indie, które są sprzedawane na PS Store czy Steam. Koszt korzystania z Opus 5.5 to w przypadku pracy trwającej 2 godziny, gdzie AI samodzielnie tworzy modele 3D w Blenderze, ok. 60-70 dolarów. Taniej wychodzi korzystanie z subskrypcji. Są to zatem porównywalne kwoty do GPT-6 Astra.

Czy to wszystko jest szansą na przyspieszenie powstawania gier? Możemy kręcić nosem na AI, ale jednym z największych problemów tego przemysłu są niewiarygodnie długie procesy produkcyjne. Wiele gier AAA powstaje nawet 5-6 lat i gdyby sztuczna inteligencja mogłaby to przyspieszyć, byłoby naprawdę interesująco. Według Daniela Vavry, autora Kingdom Come, który zachwala AI, obecnie wszyscy znaczący twórcy gier korzystają w generatywnego AI przy tworzeniu gier. A jeśli deweloperzy mówią, że jest inaczej, to po prostu okłamują graczy.

tr
resize icon

3
resize icon

3
resize icon

3
resize icon

"Opus wyrzuca rezultaty milion razy lepsze od Astry, ze znacznie lepszą grafiką.

(…) To są wszystko efekty tylko jednego promptu. Gdyby poświęcić temu chociaż weekend czy jeden tydzień, rezultaty byłyby jeszcze lepsze" - stwierdza Brendan Jowett.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: https://youtu.be/w4JMLjnY1xY?

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper