Gdyby rządził PlayStation, te legendarne serie wróciłyby od zaraz. Szczere wyznanie dawnego szefa Sony

Gry
340V
Shawn Layden
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 17:19
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Tęsknicie za seriami Resistance i Jak & Daxter, które kiedyś były flagowymi produkcjami PlayStation, a dziś są zapomnianymi markami? Jeśli tak, to nie jesteście sami, gdyż były prezes PlayStation Studios nie ukrywa, że gdyby dalej był szefem, to by pomógł przywrócić dawne przeboje Naughty Dog i Insomniac Games. 

Sony Interactive Entertainment od początku tej generacji stara się zróżnicować ofertę swoich gier first-party. Nie da się jednak ukryć, że chociaż na PS5 nie brakuje zróżnicowanych gatunkowo pozycji, większą część aktualnego portfolio stanowią sequele bądź spin-offy najbardziej dochodowych marek, a te nieco mniej popularne nie są eksplorowane, mimo iż jeszcze w poprzedniej erze zdarzyło się kilka głośnych powrotów. Okazuje się, że jest to zasługa Shawna Laydena, czyli człowieka, który jako ostatni rozkochał w sobie społeczność PlayStation. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Były szef PlayStation Studios (dawniej znanego jako Sony Worldwide Studios) w rozmowie z twórcą internetowym znanym jako HipHopGamer dał do zrozumienia, że również tęskni za seriami, które w czasach PlayStation 2 i PlayStation 3 rozwijały Naughty Dog i Insomniac Games. Shawn Layden przyznał, że gdyby dalej stał na czele PlayStation Studios, Jak i Daxter oraz Resistance dostałyby zgodę na kolejną odsłonę.

To jednak nie jedyne interesujące wyznanie. Amerykański biznesman ujawnił, że to właśnie on wyraził zgodę, żeby seria Ratchet & Clank doczekała się odsłony na PS4. To kolejny pokaz tego, że Shawn Layden troszczył się o kultowe marki PlayStation, gdyż początkowo dział marketingu bał się, że produkcja się nie sprzeda, gdyż dla sporej części ówczesnej publiki te postacie były nieznane i gracze mogliby nie być zainteresowani franczyzą, która już wtedy była dość wiekowa. 

Na szczęście historia pokazała, że obawy te nie znalazły odzwierciedlenia, ponieważ gra z 2016 roku spotkała się z niesamowitym przyjęciem. Nie dość, że produkcja spotkała się z lepszymi opiniami niż towarzyszący jej film, to jeszcze świetnie się sprzedała, gdyż Ratchet & Clank został kupiony przez ponad 7 milionów graczy. To wynik, który nie tylko przywrócił serię do łask i w 2021 roku na PlayStation 5 ukazał się Ratchet & Clank: Rift Apart, ale i wydany 10 lat temu tytuł do dziś jest najlepiej sprzedającą się odsłoną. 

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: PSU

Komentarze (12)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper