Były szef PlayStation wstrząśnięty informacją o zerwaniu przez Sony współpracy z Hideo Kojimą

Gry
296V
DS2
Michał Porębski | Dzisiaj, 12:56
PS5 XPC XSX|S PS6
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Choć możliwe, że poznaliśmy powód zerwania współpracy z Kojimą przez Sony, to jednak decyzja Sony o rezygnacji z wydania szpiegowskiej gry akcji Physint, tworzonej przez studio Kojima Productions, wywołała potężne trzęsienie ziemi w całej branży.

Do grona osób kompletnie zaskoczonych takim obrotem spraw dołączył Shuhei Yoshida, wieloletni szef PlayStation Worldwide Studios i jedna z najbardziej rozpoznawalnych postaci w historii japońskiej marki. Weteran korporacji opublikował w mediach społecznościowych krótki, lecz niezwykle wymowny wpis pełen zakłopotanych emotikonów, otwarcie przyznając, że takiego ruchu ze strony dawnego pracodawcy zupełnie się nie spodziewał.

Dalsza część tekstu pod wideo

Zdumienie Yoshidy jest w pełni uzasadnione, biorąc pod uwagę dekady bliskich relacji między japońskim gigantem a twórcą serii Metal Gear. Kojima był filarem sukcesu konsol z rodziny PlayStation już od 1998 roku, gdy na pierwszym „szaraku” debiutowało legendarne Metal Gear Solid, a kolejne odsłony definiowały potęgę PlayStation 2 i następnych platform.

Gdy w 2015 roku reżyser opuszczał Konami, to właśnie ekipa pod wodzą Yoshidy wyciągnęła do niego pomocną dłoń, pomagając sfinansować i wydać Death Stranding. Fakt, że nawet tak zasłużony insider nie przewidział rozpadu tego sojuszu, najlepiej pokazuje, jak nagły i radykalny był zwrot w gabinetach obecnego kierownictwa Sony.

Samo Sony skwitowało zakończenie umowy lakonicznym oświadczeniem, nazywając ten krok „trudną decyzją”, jednocześnie zapewniając o niesłabnącym szacunku dla artystycznej wizji twórcy. Kojima doprecyzował później, że jego studio zostało poinformowane o rezygnacji wydawcy już w połowie czerwca.

Japoński autor nie zamierzał jednak składać broni - w obliczu odrzucenia projektu przez dotychczasowego mecenasa błyskawicznie podjął rozmowy w branży i ostatecznie podpisał umowę wydawniczą z działem Xbox, na czele którego stoi obecnie Asha Sharma. Amerykańska korporacja nie kryła entuzjazmu, podkreślając gotowość do wspierania bezkompromisowej kreatywności mistrza.

Dla Kojima Productions przejście pod skrzydła Microsoftu z projektem Physint jest naturalnym pogłębieniem relacji, zważywszy na rozwijany równolegle horror OD. Sam reżyser zapowiedział, że rok 2026 upłynie pod znakiem intensywnych przygotowań do obu gier, w tym castingu aktorów, skanowania modeli oraz zaawansowanych sesji motion capture, które mają na nowo zdefiniować gatunek szpiegowskich gier akcji.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: GamingBolt

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper