Final Fantasy VII Revelation nie będzie brać jeńców. Twórca tłumaczy wydanie gry na 1 płycie

Gry
154V
Final Fantasy VII Revelation #2
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 19:45
PS5 XSX|S NS2 PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Final Fantasy VII Revelation budzi spore emocje, lecz w ostatnich dniach wiele z nich to głosy zawodu. Wydanie trzeciej części odrestaurowanej historii Clouda i jego towarzyszy nie spotkało się z dużym poklaskiem. Doszło to do twórcy, który uważa, że podjęcie takiej decyzji było konieczne. 

Final Fantasy VII Revelation zapowiada się na epicką konkluzję historii, która jest ponownie na ustach graczy od kilku lat. Produkcja ma być największą i najbardziej ambitną odsłoną trylogii remake'ów serwowanych przez Naoki Hamaguchiego i jego zespół od 2020 roku. Jednak to właśnie wpłynęło na decyzję, która budzi kontrowersję. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Reżyser wyjaśnił, że wypuszczenie gry na jednej płycie, która i tak nie posiada całej zawartości jest spowodowane tym, że dla deweloperów Final Fantasy VII Revelation jest bezkompromisowym projektem. Gdyby miał on się ukazać na dwóch dyskach, zespół musiałby pójść na pewne ustępstwa, co w ogóle nie wchodziło w grę. 

Kiedy prowadziliśmy wewnętrzną dyskusję z zespołem deweloperskim na temat tego, jak chcemy podejść do kwestii fizycznych płyt i fizycznych wydań FFVII Revelation, początkowo rozważaliśmy użycie tego samego rozmiaru płyty, co na przykład w przypadku FFVII Rebirth. Ale gdybyśmy mieli to zrobić, oznaczałoby to konieczność pójścia na kompromis w kwestii wierności i jakości gry. Dlatego jako zespół deweloperski nie chcieliśmy tego robić. Nie chcieliśmy iść na żadne kompromisy w kwestii gry. Realistycznie rzecz biorąc, jedynym wyborem, jaki mieliśmy, było wydanie płyty, ale z zastrzeżeniem, że pewne sekcje gry będą dostępne do pobrania w formacie cyfrowym za pośrednictwem fizycznego nośnika.

Deweloper zdaje jednak sobie sprawę, że dla fanów to właśnie jest kompromis, który dodatkowo budzi niesmak. Mimo to, Naoki Hamaguchi uważa, że w dobie nadchodzących wielkich zmian w dystrybucji gier, umieszczenie epickiej produkcji na jednej płycie nie powinno być powodem do zmartwień. 

Przede wszystkim, osobiście jestem bardzo zadowolony, że możemy wypuścić fizyczną wersję FFVII Revelation na dysku, biorąc pod uwagę, że cały rynek gier i branża dążą do porzucenia płyt. 

Mając to wszystko na uwadze, w pełni rozumiem, że nie wszyscy gracze mogą być zachwyceni tą decyzją, ale jednocześnie cieszę się, że nadal byliśmy w stanie wydać grę w formacie fizycznym. Jestem więc całkiem usatysfakcjonowany ostatecznym rezultatem. Mam nadzieję, że nasi fani i gracze również będą mogli to docenić.

Oprócz tego warto zwrócić uwagę na tekst Rogera, który nie tylko zapoznał się z nadchodzącą produkcją, ale i otrzymał potwierdzenie, że Final Fantasy VII Revelation będzie nawiązywać do pobocznych projektów, które z siódmej odsłony serii uczyniły osobną markę. Materiał znajdziecie w tym miejscu

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: IGN

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper