Nowy Metroid wykorzysta moc Switcha 2. Nintendo potwierdza wsparcie 120 Hz i HDR

Gry
208V
Metroid Ravenous
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 14:05
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Nintendo Switch 2 otrzyma kolejną grę, która wykorzysta możliwości nowej konsoli. Metroid Ravenous, zapowiedziany podczas ostatniego Nintendo Direct, będzie obsługiwał odświeżanie obrazu na poziomie 120 Hz.

Informację zdradza karta produkcji w sklepie Nintendo eShop.

Dalsza część tekstu pod wideo

Metroid Ravenous to nowa, dwuwymiarowa odsłona przygód Samus Aran, która została oficjalnie zaprezentowana podczas Nintendo Direct. Produkcja zadebiutuje 28 stycznia 2027 roku, a teraz poznaliśmy pierwsze szczegóły techniczne dotyczące jej wersji na Switcha 2.

Według informacji znajdujących się w eShopie gra zajmie około 20,2 GB. Będzie można uruchomić ją w trybie telewizyjnym, stołowym oraz przenośnym. Najciekawszą informacją jest jednak obsługa 120 Hz, oczywiście pod warunkiem korzystania z kompatybilnego telewizora lub monitora. Nie wiadomo jeszcze, w jakim dokładnie trybie gra osiągnie taką płynność. Możliwe, że twórcy przygotują wariant nastawiony przede wszystkim na liczbę klatek na sekundę.

To nie koniec technicznych możliwości. Karta eShopu wymienia również HDR oraz obsługę amiibo. Na razie Nintendo nie zdradziło jednak szczegółów dotyczących rozdzielczości ani konkretnych ustawień graficznych.

Warto też pamiętać, że Switch 2 otrzymał obsługę VRR w trybie telewizyjnym. Nie wiadomo, czy Metroid Ravenous wykorzysta tę technologię, ale połączenie VRR i 120 Hz mogłoby zapewnić wyjątkowo płynną rozgrywkę.

Na więcej szczegółów trzeba poczekać. Jedno jest już pewne - Metroid Ravenous zadebiutuje 28 stycznia 2027 roku na Nintendo Switch 2, a Nintendo zamierza wykorzystać przynajmniej część możliwości technicznych swojej nowej konsoli.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Nintendo

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper