Wraca ekskluzywny i kultowy tytuł z Xbox 360. Gracze czekali na to prawie dwie dekady
Jeden z najbardziej cenionych japońskich RPG-ów z ery Xbox 360 właśnie zrobił ogromny krok w stronę PC.
Lost Odyssey można już uruchomić natywnie na Windowsie dzięki eksperymentalnemu projektowi rekompilacji. Na razie działa tylko początkowa część gry, ale efekty są naprawdę obiecujące.
Lost Odyssey przez niemal dwie dekady pozostawało mocno związane z konsolami Microsoftu. Teraz sytuacja zaczyna się zmieniać za sprawą projektu, który nie wykorzystuje klasycznej emulacji Xbox 360. Twórcy przekładają oryginalny kod gry z architektury PowerPC na C++, a następnie odtwarzają elementy konsoli potrzebne do uruchomienia produkcji na Windowsie.
Pierwsza publiczna wersja, oznaczona jako 0.1, jest oczywiście bardzo wczesna. Nie pozwala jeszcze przejść całej gry, ale zdecydowanie nie kończy się na ekranie startowym. Można eksplorować pierwsze lokacje, brać udział w walkach, zapisywać stan gry, korzystać z kontrolera i oglądać wybrane sceny fabularne. Dostępne są również podstawowe ustawienia graficzne, między innymi zmiana rozdzielczości, FXAA oraz tryb okienkowy.
Projekt ma jednak znacznie ambitniejsze plany. W przyszłości twórcy chcą wprowadzić prawdziwe renderowanie w wyższej rozdzielczości, obsługę szerokich ekranów, kolejne metody wygładzania krawędzi, DLSS i FSR. Na liście znajdują się również HDR, lepsze cienie, SSAO, Vulkan oraz potencjalne wsparcie Steam Decka. Frame generation również jest w planach.
Na pełną wersję trzeba będzie jeszcze poczekać. Projekt wymaga dalszych testów, szczególnie w późniejszych fragmentach gry, przy zmianie płyt oraz w kwestii stabilności. Lost Odyssey było bowiem produkcją wydaną pierwotnie na czterech płytach DVD, a obecna wersja wymaga plików gry pochodzących z własnej kopii użytkownika.
To szczególnie interesująca wiadomość dla fanów japońskich RPG-ów. Lost Odyssey zadebiutowało w Japonii w 2007 roku, a za grę odpowiadali Mistwalker i Feelplus. Nad projektem czuwał Hironobu Sakaguchi, muzykę skomponował Nobuo Uematsu, a przy projektowaniu postaci pracował Takehiko Inoue. Historia przedstawia losy nieśmiertelnego Kaima Argonara, który przeżył około tysiąca lat, ale utracił znaczną część wspomnień.
Microsoft umożliwił później uruchamianie gry na nowszych konsolach Xbox dzięki wstecznej kompatybilności, ale oficjalna wersja PC nigdy nie powstała. Teraz luka ta może zostać wypełniona przez fanowski projekt. Na kompletną wersję jeszcze zdecydowanie za wcześnie, ale Lost Odyssey po latach przestaje być wyłącznie grą związaną z Xboxem.