Były szef PlayStation o decyzji Sony. God of War i Uncharted zamiast Ape Escape i Astro Bota

Gry
210V
Yoshida
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 20:45
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Shuhei Yoshida, były szef Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, po raz pierwszy tak otwarcie wyjaśnił, dlaczego studio odpowiedzialne za takie serie jak Gravity Rush, Patapon czy Ape Escape musiało zakończyć działalność.

Podczas konferencji CEDEC 2026 Yoshida przyznał, że gracze z całego świata wielokrotnie pytali go, dlaczego Sony zdecydowało się przeorganizować zespół słynący z niezwykle oryginalnych produkcji. Jak wyjaśnił, problemem nie była jakość gier ani brak pomysłów, lecz zmieniająca się strategia firmy.

Dalsza część tekstu pod wideo

Według Yoshidy Japan Studio specjalizowało się w kreatywnych produkcjach klasy AA, które świetnie sprawdzały się na PlayStation Vita czy PlayStation VR. Wraz z nadejściem ery PS4 i PS5 Sony zaczęło jednak koncentrować się na wysokobudżetowych produkcjach AAA, które miały przede wszystkim napędzać sprzedaż konsol.

Yoshida przyznał wprost, że PlayStation chciało sprzedawać sprzęt dzięki markom takim jak God of War i Uncharted, ponieważ właśnie tego oczekiwał rynek. W takiej strategii znacznie trudniej było znaleźć miejsce dla nowych, mniejszych projektów tworzonych przez Japan Studio, nawet jeśli wyróżniały się one kreatywnością i oryginalnością.

Były szef PlayStation wspomniał również, że twórca Silent Hilla i Gravity Rush, Keiichiro Toyama, miał jeszcze wiele pomysłów, które nigdy nie ujrzały światła dziennego. Dlatego zaapelował do fanów, aby wspierali byłych pracowników Japan Studio poprzez zakup ich nowych projektów, takich jak Slitterhead czy Ratatan - duchowego następcy serii Patapon.

Słowa Yoshidy pokazują, jak bardzo w ostatnich latach zmieniła się filozofia PlayStation. Dla wielu graczy Japan Studio było symbolem kreatywności i eksperymentów, jednak w epoce dominacji kosztownych produkcji AAA nawet tak ceniony zespół nie zdołał obronić swojego miejsca w strukturach Sony.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: gamesradar.com

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper