Spełnione marzenie i nieunikniony rozwój. Nowe szczegóły o God of War Laufey

Gry
612V
God of War Laufey
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 12:45
PS5
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Niedawno zapowiedziany God of War Laufey doczekał się już dedykowanego panelu i dostarczył kilku ciekawych informacji.

W nocy z piątku na sobotę na San Diego Comic-Con odbył się panel poświęcony God of War Laufey. Najważniejszymi nowinami są data premiery gry i potwierdzenie, że po jej wydaniu światło dzienne ujrzy kolejna gra z Kratosem, która będzie powiązana z produkcją, która na początku przyszłego roku zostanie wydana cyfrowo i fizycznie

Dalsza część tekstu pod wideo

Chociaż już te dwie wiadomości wystarczyłyby, aby zrobić dzień zarówno wszystkim zebranym na SDCC, jak i graczom, na wydarzeniu ujawniono jeszcze kilka ciekawych informacji. Po pierwsze, przedstawiciele studia i obsady wyjaśnili, źe jest to tytuł, który ma na celu nie tylko lepsze przedstawienie Faye, ale i rozwinięcie jej wpływu na obecne losy Kratosa, co przedstawił sam Christopher Judge, czyli głos tytułowego boga wojny w nordyckiej sadze.

Zawsze uważałem, że Faye była genezą przemiany Kratosa. W pierwszych dwóch grach tak wiele przesłań dotyczyło nadziei, przebaczenia i bycia lepszym. Myślę, że wszystko zaczęło się od relacji Kratosa z Faye. To tam się to zaczęło, a tym, co go napędzało, było zadbanie o to, by to wspaniałe życie, które razem stworzyliśmy, było lepsze od życia starego człowieka. 

Odtwórczyni głównej roli podkreśliła też, że chociaż ona sama cieszy się z powrotu i objęcia sterów w nowej historii, jej bohaterka nie jest typową heroiną. Deborah Ann Woll uważa, że Laufey to żeński odpowiednik protagonisty kultowej Szklanej Pułapki, dlatego określa ją jako Faye McClane. 

To niechętna bohaterka w stylu „Dobra, uratuję sytuację i budynek, skoro już przy tym jestem”

Jednakże Faye ma być postacią pełną nadziei. Tak twierdzi Jack Quaid – aktor, który do tej pory był znany przede wszystkim z roli Hughiego w The Boys, a już wkrótce stanie się głosem sześcianu o imieniu Phranque, który choć ma świadomość, nie zna za bardzo swojej przeszłości. Z tego powodu uważany jest za postać pełną niewinności potrafiącą w pewnym stopniu wydobyć ją także z Faye. 

Jestem osobą bardzo lękliwą i ciągle myślę o przyszłości. Fajnie jest grać postać tu i teraz. 

Warto też zwrócić uwagę na to, co o postaci granej przez Quaida powiedział Cory Barlog. Dyrektor kreatywny w Santa Monica Studio oznajmił, że Phranque nie jest przypadkową postacią, którą wymyślono na potrzeby tylko tej jednej gry, ale też jest symbolem chęci poszerzenia świata God of War i zapowiedzi tego, co przyniesie przyszłość. 

Phranque istnieje od samego początku. To interesujące obserwować, jak ten świat został zbudowany. Wszystko w grze zapowiada coś tak niesamowitego. 

Ciekawe jest również to, że dla sporej części obsady występ w God of War Laufey to spore przeżycie. Jednak nie wszyscy byli na nie przygotowani, co pokazuje przykład Perliny Lau, która jest głosem Rue – czerwonej wstążki, która towarzyszy Faye w Everywhen.

Miałam spotkanie z zespołem castingowym, potem przesłuchanie i probę chemii z Deborah, ale nic się nie stało. Nigdy nie zapomnę, jak pewnego weekendu wsiadłam do samochodu, wyciągnęłam telefon i zobaczyłam nagłówek e-maila. Zobaczyłam ofertę i rzuciłam telefon. Pomyślałam sobie: O mój Boże, nie mogę nikomu o tym powiedzieć. To zmieniło moje życie. 

Z kolei Deborah, która dość wcześnie się dowiedziała, że jej bohaterka doczeka się własnej produkcji, przyznaje, że od mniej więcej 10 lat nie gra w gry. Dlatego jedyną personą, która nie miała żadnych wątpliwości, że chce wystąpić w God of War Laufey był Jack Quaid. Aktor nie ukrywa, że jest fanem gier PlayStation już od czasu premiery Crasha Bandicoota na pierwszą konsolę i dla niego bycie częścią ekskluzywnej produkcji wydanej przez Sony Interactive Entertainment to spełnienie marzeń, czego nie krył w trakcie rozmowy kwalifikacyjnej, a podczas nagrań „czuł się jak w domu”.

Jestem na Zoomie z Corym i Ariel, a oni mówią mi, że będę sześcianem. Pomyślałem sobie: „Okej!”. Kiedy mówią: „Skacz”, pytam „jak wysoko?”.

Wszystkie wspomnienia związane z kostką były niesamowite. Większość czasu spędziłem w kabinie lektorskiej.  

Efekty pracy aktorów będzie można poznać już stosunkowo niedługo. Premiera God of War Laufey została zaplanowana na 16 lutego 2027 roku.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: IGN

Komentarze (27)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper