Red Dead Redemption powinno wyglądać tak od początku! Rockstar mógłby się uczyć
Red Dead Redemption na PC doczekało się jednej z największych modyfikacji graficznych w swojej historii.
Po około dwóch latach prac twórca ukrywający się pod pseudonimem BadassBaboon udostępnił Reality Redemption 4.1. Projekt został praktycznie zbudowany od podstaw i znacząco modernizuje oprawę klasyka od Rockstar Games.
Reality Redemption nie ogranicza się jedynie do prostego pakietu upiększonych tekstur. Celem projektu jest kompleksowe odświeżenie gry poprzez poprawę grafiki, modeli, pogody, zachowania NPC-ów oraz wybranych elementów rozgrywki. Wersja 4.1 stanowi dotychczas największy krok w rozwoju moda.
Najważniejsze nowości obejmują wolumetryczne chmury, RTGI (ray-traced global illumination) oraz SSAO, dzięki którym oświetlenie, cienie i otoczenie mają prezentować się znacznie bardziej naturalnie. Autor rozszerzył również zestaw tekstur HD, które są teraz ostrzejsze i obejmują niemal cały świat gry.
Dużą uwagę poświęcono także detalom. Reality Redemption 4.1 ulepsza praktycznie wszystkie obiekty - np. konie otrzymały całkowicie nowe tekstury. Poprawiono muskulaturę zwierząt, sierść, oczy oraz sposób, w jaki ich powierzchnia reaguje na światło. Zmiany objęły również NPC-ów, których zachowanie jest znacznie bardziej realistyczne.
Co istotne, Reality Redemption 4.1 jest już dostępne do pobrania na PC za pośrednictwem Nexus Mods. To szczególnie ciekawa propozycja dla osób, które chcą ponownie przemierzyć Dziki Zachód, ale oczekują oprawy znacznie bliższej współczesnym produkcjom.
Po dwóch latach rozwoju Reality Redemption wyrasta więc na jeden z najbardziej ambitnych projektów przygotowanych dla pecetowego wydania Red Dead Redemption - i pokazuje, jak wiele można jeszcze wycisnąć z gry Rockstara dzięki pracy moderów.