A mógł to być hit. Za grę odpowiedzialna była ekipa Pendemic - ojcowie Star Wars: Battlefront i Destroy All Humans!. Produkcja na podstawie filmu Mroczny Rycerz miała być, w swoich założeniach, tytułem z ogromnym otwartym światem, co wyróżniałoby ją od średnio przyjętego i mocno liniowego Batman Begins. Niestety problemy z okiełznaniem technologii i kilka zawalonych terminów sprawiły, że ta dobrze zapowiadająca się gra została skasowana.
Szczegółowy materiał na temat powstawania gry, kolejnych, nawarstwiających się kłopotów oraz ostatecznie - skasowania projektu przygotowała dla nas ekipa Unseen64. Nagranie możecie zobaczyć poniżej.
Wielka szkoda, że takie ciekawe koncepty potrafią kończyć na śmietniku.