Twórcy Wiedźmina stworzyli unikalną grę. W The Blood of Dawnwalker mamy proste zadanie
Już za kilka tygodni na rynek trafi The Blood of Dawnwalker i najnowsza gra byłych twórców Wiedźmina 3 będzie wyróżniać się podejściem do zadań.
Oczekiwania wobec The Blood of Dawnwalker są bardzo wysokie od samej zapowiedzi. Trudno się temu dziwić, ponieważ za produkcję odpowiadają byli twórcy Wiedźmina 3, a Rebel Wolves od początku podkreśla, że chce stworzyć RPG mocno oparte na wyborach, konsekwencjach i swobodzie działania.
Najnowszy wywiad dla Game Informera pokazuje jednak, że deweloperzy nie zamierzają po prostu kopiować sprawdzonej formuły zachodnich RPG-ów. W The Blood of Dawnwalker nie otrzymamy klasycznego zestawu głównych misji, wokół których kręcą się dodatkowe zadania poboczne. Zamiast tego gracze dostaną jeden prosty cel: uratować rodzinę.
Problem w tym, że aby tego dokonać, trzeba wedrzeć się do zamku zajętego przez władcę wampirów i pokonać głównego przeciwnika. Teoretycznie można spróbować zrobić to od razu, ale twórcy jasno sugerują, że bez przygotowania będzie to ekstremalnie trudne. Dlatego większość graczy naturalnie zacznie wykonywać „opcjonalne” zadania, by zdobywać sojuszników, rozwijać umiejętności Coena i poznawać słabości wrogów.
Główny projektant zadań Rafał Jankowski tłumaczy, że do ukończenia gry wystarczy zaatakować zamek antagonisty, zmierzyć się z nim w walce i uratować rodzinę. Nie ma dodatkowych warunków, które trzeba obowiązkowo odhaczyć. Oznacza to, że wszystkie przygotowane historie są w pewnym sensie opcjonalne.
Konrad Tomaszkiewicz dodaje, że niemal każde zadanie w grze działa jak misja poboczna, ale jednocześnie ma realne znaczenie. Twórcy chcą zbliżyć się do papierowych RPG-ów, gdzie mistrz gry prowadzi historię, ale to gracze sami decydują, jak chcą osiągnąć cel. W praktyce każda rozgrywka może wyglądać inaczej.
Całość połączy się z systemem czasu. Godziny i dni będą przesuwać się w zależności od naszych działań, więc nie zobaczymy wszystkiego podczas jednego przejścia. To może sprawić, że The Blood of Dawnwalker stanie się jedną z najbardziej unikalnych gier RPG ostatnich lat.