Bandai Namco oficjalnie potwierdza użycie AI. Twórcy Tekkena chcą przyspieszyć pracę nad nowymi grami

Gry
254V
Tekken 8
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 12:59

W świecie wielkich korporacji gamingowych temat sztucznej inteligencji przestał być jedynie technologiczną ciekawostką, a stał się realnym fundamentem pracy.

Bandai Namco jako wydawca takich hitów jak Elden Ring, Tekken czy seria Tales of, oficjalnie potwierdził podczas sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami, że aktywnie wykorzystuje narzędzia AI w swoich procesach deweloperskich.

Dalsza część tekstu pod wideo

Przedstawiciele japońskiego giganta podkreślają jednak, że technologia ta nie ma na celu zastąpienia artystów, a jedynie zdjęcie z ich barków najbardziej żmudnych i powtarzalnych zadań.

AI jest wykorzystywane głównie do przeszukiwania ogromnych bibliotek historycznych danych i zasobów, co drastycznie skraca czas potrzebny na odnajdywanie konkretnych elementów potrzebnych do danego projektów.

Dzięki automatyzacji procesów pomocniczych, twórcy mogą poświęcić więcej energii na czysto kreatywne aspekty, jak projektowanie mechanik czy pisanie scenariuszy.

Warto przypomnieć, że Bandai Namco współpracuje również z PlayStation nad pilotażowym projektem wykorzystującym generatywną sztuczną inteligencję, co ma pomóc w rozwiązaniu problemów z brakiem spójności generowanych treści.

Mimo potwierdzenia użycia AI do optymalizacji pracy, firma na ten moment wstrzymuje się od deklaracji dotyczących generowania gotowych assetów (modeli, tekstur czy animacji), które trafiałyby bezpośrednio do finalnych produktów.

Zamiast tego, jak w przypadku nadchodzącego The Blood of Dawnwalker, AI służy głównie do tworzenia tzw. placeholderów - tymczasowych obiektów ułatwiających budowanie prototypów, które później są zastępowane ręczną pracą grafików.

Bandai Namco zapowiada dalsze badania nad technologią, starannie dobierając kontekst jej użycia. Wszystko wskazuje na to, że w dobie rosnących kosztów produkcji, AI stanie się nieodłącznym elementem warsztatu każdego dużego studia. Czy taka pomoc faktycznie przełoży się na lepsze i szybciej wydawane gry? Przekonamy się wkrótce.

Źródło: Bandai Namco

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper