Wiedźmin przemówi innym głosem w Pieśniach przeszłości. CD Projekt RED potwierdza wykorzystanie AI

Gry
326V
Wiedźmin 3: Dziki Gon - Pieśni przeszłości
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 21:28
PS5 XSX|S PC
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Już w przyszłym roku Geralt z Rivii wróci na szlak za sprawą nowego rozszerzenia fabularnego do flagowej produkcji CD Projekt RED. Wiedźmin 3: Dziki Gon. Pieśni przeszłości to pierwszy od ponad 10 lat duży dodatek, który zaprezentuje nowe przygody Białego Wilka. Jednak z racji sporego upływu czasu, fani muszą być przygotowani na to, że rodzimy głos Rzeźnika z Blaviken będzie brzmieć nieco inaczej. 

CD Projekt RED po raz drugi w swej historii zdecydował się skorzystać z pomocy sztucznej inteligencji. Jak podaje serwis Gamefile.news, CD Projekt RED w porozumieniu z Jackiem Rozenkiem podjęło decyzję o skorzystaniu z pomocy AI przy nagrywaniu kwestii dialogowych na potrzeby polskiej wersji językowej. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Co ważne, informacja została ujawniona przez samego odtwórcę ikonicznej roli. W wywiadzie z Stephenem Totillo, kierownik lokalizacji Mikołaj Szwed ujawnił, że chociaż Jacek Rozenek jest w trakcie nagrywania nowych dialogów do Pieśni przeszłości, dał polskiemu zespołowi zgodę na to, aby AI mogło zmodyfikować jego obecny głos, tak aby przypominał ten z gry. 

Chodzi o to, żeby ten głos był jak najbardziej zbliżony do mojego głosu sprzed 12 lat. Mam ogromne zaufanie… do twórców tej gry.

Jest to duże ogłoszenie, lecz nie powinno być zaskakujące dla graczy. Otóż w 2019 roku Jacek Rozenek doznał udaru mózgu, po którym przez jakiś czas nie mógł mówić. Chociaż z czasem odzyskał zdolność mowy i z czasem wrócił do pracy, czego dowodem są nagrane kwestie na potrzeby nextgenowej aktualizacji z 2022 roku, jego głos wyraźnie się obniżył, a on sam czuł się bardzo zmęczony po nagraniach. Mimo to, deweloperom zależało na tym, by ponownie użyczył on swojego głosu, choć jednocześnie obawiali się, czy będzie on w dobrej formie. 

Zaprosiliśmy Jacka do naszego studia, żeby zobaczyć, jak brzmi teraz jego głos. Ważne było dla nas, żeby zobaczyć, jak bardzo zmienił się głos Jacka, zarówno ze względu na upływ czasu, jak i stan jego zdrowia.

Dlatego, mimo iż część dialogów zostało już nagranych i redaktor naczelny Gamefile miał okazję się o tym przekonać za sprawą próbek, które zostały dostarczona przez CD Projekt RED, twórcy doszli do wniosku, że będzie potrzebna pomoc firmy specjalizujacej się w modyfikacji głosu. Wybór padł na ukraińską firmę Respeecher, z której usług skorzystano podczas pracy nad rozszerzeniem do Cyberpunka 2077 pt. Widmo Wolności, w którym to głos świętej pamięci Miłogosta Reczka został odtworzony, aby Viktor Vektor mógł pojawić się w dodatku.

Tym samym w Pieśniach Przeszłości głos Geralta nie został zastąpiony przez sztuczną inteligencję, a dopasowany przez nią do młodszego i łagodniejszego tonu, którym bohater przemawiał ponad 11 lat temu. Efekty można usłyszeć w płatnym artykule, w którym zamieszczono dialogi po przeróbce. Pochodzą one z pierwszej sceny, która była prezentowana podczas targów Gamescom 2026, gdzie Geralt budzi się z drzemki uciętej nad jeziorem w Letten i zaczyna szukać Jaskra. 

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Gamefile.news

Komentarze (3)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper