Red Dead Redemption 2 otrzymało sprzętowy ray tracing! Dziki Zachód jeszcze piękniejszy
Red Dead Redemption 2 na PC doczekało się kolejnego graficznego ulepszenia.
Moder BadassBaboon udostępnił wersję beta modyfikacji Reality Redemption 2, która wprowadza sprzętowy ray tracing do produkcji Rockstara, dodając m.in. globalne oświetlenie oraz cienie wykorzystujące śledzenie promieni.
Globalne oświetlenie obsługuje maksymalnie trzy odbicia światła. Użytkownicy mogą regulować ich liczbę, intensywność oraz kolor efektu. Dostępne jest również przełączanie poszczególnych funkcji. Dzięki temu można dostosować wygląd gry do własnych preferencji.
Na tym nie koniec. Autor poprawił także odbicia wody, zarówno planarnej, jak i generowanej w przestrzeni ekranu. Mają być teraz wyraźniejsze i mniej rozmazane. Pewnym ograniczeniem pozostają cienie wykorzystujące ray tracing, które na obecnym etapie obejmują wyłącznie statyczną geometrię.
Reality Redemption 2 działa obecnie tylko z DirectX 12. Osoby korzystające z Vulkan będą musiały zmienić API graficzne w ustawieniach gry. Twórca nie przedstawił jeszcze szczegółowych testów wydajności ani minimalnych wymagań sprzętowych.
Wersja beta modyfikacji jest dostępna za pośrednictwem Patreona autora. Projekt rozwija pomysły znane z wcześniejszych modyfikacji Reality Redemption, RealityV i RealityIV.