Koniec z wykupowaniem sprzętu w kilka minut! Steam Machine otrzyma system rezerwacji
Wielka premiera nadchodzącego sprzętu od Valve zapowiada się niezwykle emocjonująco, ale - co najważniejsze - bezpieczniej dla portfeli zwykłych graczy.
Po niedawnym dość rozczarowującym debiucie nowego Steam Controllera, kiedy to cały nakład wyparował ze sklepów w zaledwie 30 minut, a urządzenia błyskawicznie wylądowały u skalperów z potężną marżą, firma Gabe'a Newella wyciągnęła wnioski i oficjalnie mówi dość takim praktykom.
Z najnowszych informacji, do których dokopali się użytkownicy analizujący bazy danych przez Steam Tracker, wynika jasno, że producent zamierza na stałe wprowadzić system wirtualnych kolejek i rezerwacji.
Nowe zabezpieczenie anty-skalperskie obejmie na starcie wyczekiwaną PC-konsolę Steam Machine, jak również urządzenie Steam Frame. To doskonały krok, mający zagwarantować, że nowe urządzenia trafią do rąk graczy, a nie internetowych naciągaczy.
Co równie interesujące, w skryptach sklepu odnaleziono wpisy dotyczące aż czterech różnych wariantów (pakietów) Steam Machine oraz dwóch wersji Steam Frame. Na ten moment oficjalnie potwierdzono dwa warianty pojemnościowe nowej konsoli Valve:
- 512 GB - edycja podstawowa
- 2 TB - edycja dla najbardziej wymagających entuzjastów
Czym zatem są dwie pozostałe, tajemnicze pozycje? Społeczność natychmiast zaczęła spekulować, że Valve może zaoferować w dniu premiery atrakcyjne zestawy (tzw. bundle) z dołączonym nowym padem Steam Controller. Nie wyklucza się również debiutu wariantu z dyskiem o pojemności 1 TB, który byłby idealnym “złotym środkiem” dla graczy instalujących największe gry AAA.
Największą zagadką pozostaje jednak ostateczna cena nowej platformy. Mając na uwadze ostatnie drastyczne podwyżki cen podzespołów (zwłaszcza pamięci RAM i dysków SSD), inżynierowie Valve mają twardy orzech do zgryzienia, aby dostarczyć sprzęt w konkurencyjnej kwocie. Czy Steam Machine ostatecznie rzuci wyzwanie gigantom konsolowym? Wygląda na to, że ma szansę odnieść sukces, patrząc na to, jak duże było zainteresowanie Steam Controller.