Wiedźmin 3 wraca i miażdży nowe gry! DLSS 4.5, 180 FPS i grafika, o której inni mogą tylko pomarzyć

Gry
1093V
Geralt
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 17:51
PS5 XSX|S NS PC PS4 XONE

Geralt z Rivii wciąż potrafi zaskoczyć graczy. Mimo blisko dekady na karku, Wiedźmin 3: Dziki Gon znowu pnie się na szczyty technologicznych możliwości.

Wszystko za sprawą niezwykle popularnego modera ukrywającego się pod pseudonimem PureDark, który właśnie dostarczył fanom wieśka potężny zastrzyk wydajności.

Dalsza część tekstu pod wideo

Twórca zaimplementował w hitowym RPG-u od CD Projekt RED nieoficjalną obsługę najnowszego NVIDIA DLSS 4.5 z technologią Dynamic Multi-Frame Generation (MFG). Wymagało to ręcznej podmiany przestarzałych bibliotek SDK Streamline, ale efekt końcowy dosłownie zwala z nóg - w szczególności szczęśliwych posiadaczy nowych kart z serii RTX 50.

Mod wprowadza zarówno stały, jak i dynamiczny mnożnik FPS (od 2x, 3x aż do oszałamiającego 6x). Sprawdzając moda na karcie RTX 5070 Ti na ustawieniach Ultra z Ray Tracingiem, bazowe 30 FPS-ów magicznie zamienia się w stabilne 90 FPS na mnożniku x3, a ustawienie go na x6 pozwala dobić nawet do 180 klatek na sekundę.

Wiedźmin 3 DLSS 4.5
resize icon

Niemniej nie ma róży bez kolców. Powyżej mnożnika x3 zaczynają pojawiać się drobne rozmycia i wizualne artefakty szczególnie widoczne na teksturach bohaterów. Trzykrotność uchodzi za idealny kompromis między wspaniałą płynnością i bezbłędnym obrazem.

Modyfikację możecie zgarnąć ze strony twórcy na platformie Patreon (dostęp od progu 5 dolarów). Warto jednak trzymać Wiedźmina na dysku, bo z najnowszych doniesień wynika, że w ciągu najbliższych miesięcy CD Projekt RED może zrzucić bombę w postaci nowego płatnego DLC.

Źródło: wccftech.com

Komentarze (7)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper