To jest optymalizacja Unreal Engine 5! Nowość działa nawet na Intel Pentium z 2013 roku
To jest optymalizacja! Nowość na Unreal Engine 5 działa nawet na Intel Pentium z 2013 roku
Okazuje się, że realne, minimalne wymagania pecetowej wersji NTE są znacznie niższe od tego, co zalecają twórcy.
Czas na tryb ziemniaka! Bo inaczej nie da się nazwać tego, co widzimy na ekranie po włączeniu NTE w absolutnie minimalnych ustawieniach. Ale to nie kpiny, lecz pochwała wysiłków chińskiego studia Hotta. W przeciwieństwie do większości deweloperów, ta ekipa dała z siebie wszystko, by w NTE mogli bawić się wszyscy, nawet osoby z najsłabszym hardwarem.
W tym konkretnym przypadku gracz włączył NTE na komputerze z wiekowym już, 2-rdzeniowym procesorem Intel Pentium G3220 (premiera tego CPU odbyła się w 2013 roku). Karta graficzna to natomiast GT 1030 z 2 GB VRAM.
Specyfikacja techniczna komputera użytego do nagrania gameplayu z NTE:
- CPU: Intel Pentium G3220
- GPU: Nvidia Geforce GT 1030 2GB GDDR5
- RAM: 8GB Ram DDR3 1333MHZ
- SSD: 256GB Boot Drive
- OS: Windows 10 Pro 22H2 (po optymalizacjach użytkownika)
Nawet z tak słabym sprzętem animacja w NTE utrzymuje często poziom 30 fps. To tylko potwierdza, jak wielką pracę wykonała ekipa Hotta, by dobrze zoptymalizować trudny silnik Unreal Engine 5 w swojej grze. Dla porównania polecam wczorajszy news, gdzie mogliśmy zobaczyć, jak pięknie rzeczona gra wygląda na ustawieniach Ultra (na PC) i na PS5 Pro.