PS6 będzie 3 razy czy 10 razy mocniejsze od PS5? Informatorzy przedstawiają swoje dane

Gry (plotka)
1554V
PS6 logo
AlbertWokulski | Dzisiaj, 20:37
PS5 PS6

W ostatnich dniach pojawiły się doniesienia, według których PS6 będzie nawet 10 razy mocniejsze od PS5. Sytuację postanowił skomentować jeden ze znanych informatorów, a na jego słowa odpowiedział następny insider.

KeplerL2 to jeden z najbardziej znanych informatorów w temacie nowości od AMD, więc jego głos w sprawie PlayStation 6 szybko przyciągnął uwagę graczy. Insider postanowił odnieść się do ostatnich doniesień Moore’s Law Is Dead , według których PS6 miałoby być nawet 10 razy mocniejsze od PS5… i nie zostawił na tych rewelacjach suchej nitki.

Dalsza część tekstu pod wideo

Zdaniem KeplerL2, Moore’s Law Is Dead po prostu „źle interpretuje dokumenty AMD w kwestii wydajności”. Insider przedstawił własną analizę, z której wynika, że PlayStation 6 będzie około 3,1 razy mocniejsze od PlayStation 5. To wciąż spory skok, ale zdecydowanie daleki od kosmicznych prognoz krążących w sieci.

W tym przypadku pomimo wzrostu wydajności „10x RT”, rzeczywista wydajność w realnym świecie jest tylko 3.10x większa niż w PS5, ponieważ w rzeczywistości nie dzieje się tam zbyt wiele RT.

KeplerL2 zaznacza, że wiele zależy od konkretnych gier. Produkcje mocno wykorzystujące ray tracing czy path tracing mogą pokazać większe różnice, ale nawet w takim scenariuszu trudno mówić o przeskoku na poziomie 10x. Innymi słowy - postęp będzie widoczny, ale raczej nie aż tak rewolucyjny, jak sugerują najbardziej optymistyczne przecieki.

Na odpowiedź nie trzeba było długo czekać. Moore’s Law Is Dead odbił piłeczkę i stwierdził, że to KeplerL2 jest w błędzie. Według niego już zeszłoroczne testy kart pokroju RX 9060 XT z architekturą RDNA4 miały pokazać ogromny skok wydajności, który może przełożyć się na nową generację konsol.

Liczby nie kłamią. Każdy, kto twierdzi, że PS6 nie jest w stanie w NIEKTÓRYCH scenariuszach osiągnąć dziesięciokrotnie wyższej wydajności niż PS5, musiał przegapić zeszłoroczne testy wydajnościowe RDNA4. AMD już udowodniło, że jego procesory graficzne są w stanie osiągnąć wzrost wydajności w ray tracingu, o którym mowa w dokumentacji. AMD zapowiada w dokumentacji ogromną poprawę wydajności w przypadku RDNA5, tak samo jak miało to miejsce w przypadku RDNA4. Posiadam te dokumenty (w przeciwieństwie do niektórych osób).

Insider dorzucił też istotny szczegół: jego zdaniem studia PlayStation mają w pełni wykorzystać możliwości PS6, by dostarczyć możliwie najlepsze doświadczenia. A to oznacza, że sama „surowa moc” to jedno, ale równie ważne będzie to, jak deweloperzy ją wykorzystają.

Co więcej, jeśli uważasz, że deweloperzy z własnego studia Sony nie stworzą gier tak, by w pełni wykorzystać potencjał #PS6… to albo jesteś idiotą, albo desperacko chcesz wywołać kłótnię, żeby zwrócić na siebie uwagę. Deweloperzy Microsoftu zrobią to samo w przypadku Helix. Ta sprawa JEST zamknięta.

Jak widać, mamy klasyczny pojedynek insiderów — dwóch informatorów, dwie różne interpretacje danych i sporo znaków zapytania. Jedno jednak wydaje się pewne: PlayStation 6 już teraz zapowiada się na bardzo interesującą platformę, która może namieszać na rynku… nawet jeśli nie będzie aż „dziesięć razy lepsza” od poprzednika.

Źródło: X

Komentarze (73)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper