BioWare ujawnia prawdę po zamknięciu studia: "nie chcieli woke"

Gry
1468V
Dragon Age
Michał Porębski | Dzisiaj, 08:39
PS5 XSX|S PC PS4 XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Zamknięcie BioWare przez Electronic Arts wywołało w sieci gigantyczną burzę, ale zamiast wspólnego opłakiwania legendy, w komentarzach szybko polał się jad.

Wielu wściekłych graczy zaczęło bez litości wieszać psy na zwolnionych deweloperach, obwiniając ich bezpośrednio o upadek studia i wytykając palcami kontrowersyjne decyzje przy Dragon Age: The Veilguard. W obronie załogi stanął jednak prawdziwy weteran i reżyser pierwszych części Baldur's Gate, James Ohlen, który postanowił wreszcie szczerze i bez owijania w bawełnę wytłumaczyć ludziom, jak od środka wygląda tworzenie takich gier.

Dalsza część tekstu pod wideo

Twórca zauważył, że wylewanie frustracji na szeregowych pracowników jest po prostu niesprawiedliwe. Przy projektach o takiej skali zdecydowana większość programistów, grafików czy projektantów poziomów nie miała dosłownie żadnego wpływu na te elementy fabuły czy stylistyki (w tym znienawidzone woke wprowadzone do opowieści, szczególnie przy Dragon Age The Veilguard), które tak bardzo rozsierdziły społeczność. Narzucania ideologii było naprawdę sporo przez całą opowieść o Rooku jego ekipie.

Do samego końca w studiu pracowała masa szalenie utalentowanych ludzi odpowiedzialnych za hity, które wszyscy wspominamy z łezką w oku, a decyzje o ogólnym kierunku zapadały na zupełnie innych szczeblach.

Ohlen nie bał się przy tym wbić kija w mrowisko i poruszyć kwestii, która najbardziej dzieliła fanów w ostatnich latach. Sam przyznał otwarcie, że ma spory problem ze współczesną popkulturą, w której nachalne wciskanie ideologii i wątków politycznych potrafi kompletnie zepsuć dobre opowiadanie historii.

Przypomniał jednak, że to właśnie on stał kiedyś za kontrowersyjnymi motywami z Dragon Age: Początek, takimi jak ponure Matki Lęgu czy opcje romansowe z Zevranem, które wtedy tworzyły po prostu ciekawy, dojrzały świat, a nie manifest.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Dragon Age: The Veilguard.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Gamesradar

Komentarze (48)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper