Crimson Desert idzie jak burza
Crimson Desert wciąż wywołuje kontrowersje, czy to w aspekcie graficznym, czy w gameplayowym. Nie przeszkadza to jednak w sprzedaży tej nowości.
Autorzy Crimson Desert pochwalili się na X, że sprzedaż gry przekroczyła już 3 mln kopii. To nie lada wyczyn w zaledwie 4 dni od premiery.
"Informujemy, że #CrimsonDesert sprzedał się już w nakładzie 3 milionów egzemplarzy na całym świecie. Dziękujemy wszystkim, którzy wkroczyli do świata Pywel i towarzyszą nam w tej podróży. Wasze opinie pomagają nam kształtować to doświadczenie, a my będziemy nadal pracować nad tym, aby ta podróż była jeszcze przyjemniejsza dla naszych graczy" - stwierdza Pearl Abyss.
Crimson Desert pojawił się na rynku z wieloma problemami gameplayowymi, o których pisaliśmy w tym miejscu. Na szczęście deweloperzy szybko zabrali się do poprawiania tych niedociągnięć i błędów game designu. Do gry wprowadzono już m.in. schowek do magazynowania przedmiotów, którego brak był jednym z bardziej irytujących elementów (ze szkatułek wcześniej można było tylko wyciągać przedmioty). Koreańskie studio zapowiedziało, że kolejne korekty są już w drodze.
Warto przypomnieć, że autorzy obniżyli wyraźnie poziom trudności w starciach z bossami i szeregowymi przeciwnikami, co nie wywołuje już wielkiego entuzjazmu. Część graczy domaga się wprowadzenia do Crimson Desert poziomów trudności do wybrania w opcjach - tak by zachować premierowe, wysokie wyzwanie.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.