Czas na poziomy trudności? Część graczy jest oburzona dużymi ułatwieniami w Crimson Desert

Gry
994V
Crimson
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 11:16
PS5 XSX|S PC

Studio Pearl Abyss szybko zareagowało na krytykę graczy w zakresie upierdliwych mechanik rozgrywki.

Koreański zespól szybko zareagował na krytykę graczy, wprowadzając wiele poprawek typu QoL do Crimson Desert (choćby w zakresie braku miejsca na magazynowanie przedmiotów, co krytykowaliśmy w weekend). Nie wszystkie zmiany są jednak pozytywne. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Wygląda na to, że koreańskie studio przesadziło z ułatwieniami związanymi z obniżeniem poziomu HP wrogów i bossów. Na Steam pojawiają się wpisy, że teraz walki z niektórymi bossami stały się tak trywialnie proste, że jest to aż śmieszne. Jako przykład podawane jest tutaj starcie z bossem Reed Devil, który ma teraz - po aktualizacji - padać w pierwszej fazie starcie po zaledwie sześciu ciosach z bronią ze statystyką ataku na poziomu 18. Znacząco obniżono też punkty zdrowia szeregowych przeciwników.

W oficjalnych notatkach dołączonych do patcha pojawiają się następujące zmiany w zakresie walk:

  • Obniżono maksymalne zdrowie i siłę ataku wybranych przeciwników oraz bossów.
  • Zmniejszono zużycie wytrzymałości podczas korzystania z gardy.
  • Obniżono poziom trudności walki w drodze do strefy walki z Trzcinowym Diabłem.
  • Skorygowano wybrane schematy ataków bossa Kearusha, Pogromcy.
  • Zwiększono tempo wypełniania się paska ogłuszenia bossa po udanym natychmiastowym kontrataku.
  • Poprawiono widoczność efektów słabych punktów bossa, nawet jeśli gracz nie posiada wymaganej wiedzy.
  • Naprawiono błąd, przez który najemnicy nie opuszczali pola walki po rozpoczęciu walki z bossem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego trafienie przeciwnika ognistą strzałą nie wywoływało podpalenia.
  • Naprawiono problem nienaturalnego spadania niektórych bossów na ziemię w określonych sytuacjach.

Pojawiają się już pomysły o wystosowanie petycji do deweloperów, tak by wprowadzili poziomy trudności do wyboru w opcjach, w Crimson Desert. To miałoby pogodzić osoby, które pokochały wysoki poziom wyzwania, z jakim gra zadebiutowała na rynku z graczami naciskającymi na niższy poziom wyzwania. Ciekawe, jak w tej sytuacji zareaguje Pearl Abyss - czekamy na rozwój sytuacji.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.

Źródło: https://youtu.be/YHhwdyWkwTQ

Komentarze (27)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper