Marathon nie popełni wielkiego błędu Destiny 2. Bungie wyciąga wnioski i składa ważną deklarację

Gry
407V
Marathon
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 16:06
PS5 XSX|S PC

Marathon jest dopiero na początku swej drogi, lecz Bungie ma już dalekosiężne plany. Jednakże osoby, które interesują się lore, a nie mogą non stop śledzić tego, co się dzieje w grze, nie muszą się martwić o to, że w przyszłości ominie ich coś ważnego. 

Marathon jest już od kilku dni dostępny dla użytkowników PlayStation 5, PC i Xbox Series X|S. Bungie nie ukrywa, że dla studia jest to ważny projekt, a nie poboczna produkcja. Zespół przywrócił do życia swoją pierwszą markę i chce ją rozwijać przez dłuższy czas, lecz jak się okazuje, w planach ma nie tylko wprowadzanie oczekiwanych przez społeczność udoskonaleń, a także dodawanie klasycznych nowych elementów pokroju skórek czy broni.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jeszcze przed premierą Bungie ujawniło swoje plany na popremierowy rozwój gry. Zaplanowane na nadchodzące miesiące atrakcje to nie tylko urozmaicenie rozgrywki, ale i potwierdzenie, że Marathon jest grą nastawioną na sieciowe rozgrywki. Jednakże twórcy pamiętają, z jaką reakcją spotkało się usuwanie pewnych elementów historii Destiny 2, więc mają świadomość, że część fanów chce poznać historię kryjącą się za nowym Marathonem, przy czym nie każdy będzie miał chęci lub czas, aby ciągle się logować, aby być cały czas na bieżąco z nowymi wydarzeniami. Dlatego dyrektorka kreatywna Julia Nardin udzieliła niedawno wywiadu redakcji Space.com, w którym wyjawiła, że zespół wyciągnął wnioski i nie zamierza narzucać limitów czasowych na ważne zadania czy wątki fabularne. 

Chcemy, aby Marathon był doświadczeniem wzbogacającym, w tym sensie, że wszystkie priorytetowe kontrakty i zawartość fabularna mają być stale aktualne. Oznacza to, że nieważne, kiedy dołączysz, nadal będziesz mógł rozgrywać ustalone wątki fabularne i uzupełniać swój Kodeks osiągnięciami i kolekcjami, które pozwolą ci odkryć kolejne warstwy świata.

Będziemy stopniowo rozbudowywać ten fundament w środowisku usługi na żywo, w zależności od reakcji naszych graczy i w tempie, które będziemy w stanie utrzymać. Wiemy jednak, w jakim kierunku chcemy podążać i co chcemy stworzyć, aby społeczność mogła odkryć w następnej kolejności.

Warto również zwrócić uwagę na to, że Marathon ma być powiązany z oryginalnymi grami wydawanymi w latach 1994-1996. Jednakże został on skonstruowany tak, aby osoby nieznające poprzednich odsłon mogły bez obaw wejść do najnowszego tytułu i w naturalny sposób poznawać historię.

Głównym tematem gry jest przeszukiwanie opuszczonej kolonii, dlatego postanowiliśmy opowiedzieć jak najlepszą historię o tej kolonii i jej mieszkańcach. Wiele z tego odbywa się poprzez same łupy – można zebrać pliki tekstowe i nagrania audio, które pomogą w odtworzeniu tego, co wydarzyło się na Tau Ceti IV. 

Źródło: Gamingbolt / Space.com

Komentarze (14)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper