GTA 6 ma przekroczyć wszystkie oczekiwania. Twórca mówi wprost: „zbudowaliśmy piramidę na Evereście”

Gry
1501V
GTA 6 Lucia skacze
Kajetan Węsierski | Dzisiaj, 12:30
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Oczekiwania wobec Grand Theft Auto VI (GTA VI) są tak ogromne, że nawet Rockstar nie mógł pozwolić sobie na przygotowanie zwyczajnej kontynuacji. Aaron Garbut, jeden z najważniejszych deweloperów studia, przyznał w rozmowie z magazynem Edge, że zespół musiał wyjść daleko poza to, czego spodziewali się gracze. Dostarczenie bezpiecznej, przewidywalnej produkcji byłoby jego zdaniem najłatwiejszym rozwiązaniem - i właśnie dlatego twórcy postanowili obrać znacznie trudniejszą drogę.

Garbut zapewnia, że studio nie poszło na kompromisy w kwestii skali, szczegółowości, interaktywności, historii ani konstrukcji otwartego świata. Rozmach projektu podsumował niezwykle obrazowym stwierdzeniem: „Czuję, jakbyśmy zbudowali piramidę na Evereście”. Doniesienia o około 600 tysiącach unikalnych animacji tylko wzmacniają przekonanie, że Rockstar próbuje stworzyć świat bardziej naturalny i reaktywny niż wszystko, co wcześniej pojawiło się w serii.

Dalsza część tekstu pod wideo

I jakkolwiek do tego nie podchodzić, takie deklaracje jeszcze mocniej podnoszą jednak poprzeczkę przed premierą. GTA 6 będzie oceniane najpewniej jako produkcja, która miała ponownie zdefiniować otwarte światy. Jeżeli Rockstar rzeczywiście zrealizował wszystkie swoje ambicje bez kompromisów, możemy otrzymać jeden z najważniejszych tytułów całej generacji. Jeśli nie - piramida zbudowana na Evereście może zacząć chwiać się pod ciężarem oczekiwań. A upadek z wysokiego konia boli bardziej. 

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: X - Pirate Nation

Komentarze (34)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper