Kto by się spodziewał! Kingdom Come Deliverance 2 przejdziemy wraz ze znajomym?
Kingdom Come: Deliverance 2, które zaledwie rok po premierze zdążyło już zdobyć uznanie krytyków i nominację do tytułu Gry Roku 2025, od początku było projektowane jako czysto singlowe doświadczenie.
Wygląda jednak na to, że fani nie zamierzają poprzestać na samotnym przemierzaniu średniowiecznych Czech. Modder z Polski rozpoczął prace nad projektem, który ma wprowadzić do tego realistycznego RPG-a funkcje sieciowe, pozwalając graczom na wspólną zabawę w świecie pozbawionym magii i smoków.
Pierwsze owoce tych prac zaprezentował na Reddicie użytkownik o nicku ddesoo. Udostępnione nagranie pokazuje dwóch graczy sterujących postaciami Henryka, z których jeden goni drugiego po polnej drodze. Choć materiał pochodzi z bardzo wczesnej fazy produkcji - widoczne są braki w teksturach oraz wyraźne opóźnienia (tzw lagi) - to sam fakt zsynchronizowania ruchu dwóch osób w tak złożonym środowisku robi ogromne wrażenie.
Projekt ma charakter otwarty; kod źródłowy został udostępniony w serwisie GitHub, co pozwala programistom z całego świata na wspólne rozwijanie tej ambitnej wizji.
Twórcy moda muszą zmierzyć się z ogromnymi wyzwaniami technicznymi, ponieważ silnik gry nigdy nie był przystosowany do obsługi sieciowej. Plan zakłada m.in. przesyłanie danych o świecie z sesji jednego z graczy, aby zapewnić spójność otoczenia dla wszystkich uczestników zabawy.
Eksperci przypominają, że podobne projekty, jak słynne Skyrim Together, powstawały latami, zanim stały się w pełni grywalne. Fani powinni więc uzbroić się w cierpliwość, traktując obecne postępy jako obiecujący fundament pod coś, co w przyszłości może całkowicie odmienić oblicze gry.
Sukces modderskiej sceny KCD2 nie byłby możliwy bez wsparcia samego Warhorse Studios, które udostępniło oficjalne narzędzia do tworzenia modyfikacji.
[KCD2] Multiplayer mod update
by u/ddesoo in kingdomcome
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Kingdom Come: Deliverance II.