Od słabych ocen do wielkiego hitu. Twórca Balatro zapowiada dużą aktualizację
Dwa lata po premierze Balatro, LocalThunk opublikował wpis na blogu zatytułowany „Złe oceny” - i jest to coś zupełnie innego niż typowy komunikat deweloperski.
Anonimowy twórca, który stworzył jeden z najbardziej uzależniających deckbuilderów w historii, wraca pamięcią do lat studiów - rzucenia kierunku inżynierskiego w ostatnim roku, kiepskich ocen na informatyce i nocnych sesji kodowania małych projektów, które stały się fundamentem Balatro.
Wpis kończy się krótką puentą skierowaną do niecierpliwych fanów: „Dziękuję wszystkim za to, że pozwalacie temu kiepskiemu studentowi zarywać noce. P.S. Tak, wciąż pracuję nad wersją 1.1”. To pierwsze oficjalne potwierdzenie postępów aktualizacji od września 2025, gdy LocalThunk przyznał, że opóźnia ją na 2026 rok, gdyż po premierze mobilnej wersji był „kompletnie wypalony”.
Deweloper wyjaśnił wtedy, że jest „hobbystą w sercu” i woli pracować wolno, ale regularnie, niż pędzić do terminu w trybie crunchowym. Podejście to popiera też konkretny przykład. LocalThunk ukończył Balatro w stu procentach, by lepiej rozumieć balans na najwyższym poziomie trudności - i dopiero na tej podstawie projektuje zawartość aktualizacji. Terminu premiery wersji 1.1 wciąż nie ma. Jedyna odpowiedź LocalThunka brzmi tak jak zawsze: „będzie, jak będzie gotowa”.