Highguard będzie wielkim uniwersum? Twórcy zdradzają plany na tryb single-player i pokaz na... TGA 2028?
Mimo kontrowersyjnego startu i chłodnego przyjęcia przez graczy, twórcy Highguard nie składają broni i snują ambitne plany na przyszłość.
Współzałożyciele studia Wildlight Entertainment, Dusty Welch i Chad Grenier, potwierdzili w wywiadzie dla serwisu TheGamer, że zespół rozważa stworzenie pełnoprawnego trybu dla pojedynczego gracza. Produkcja, która obecnie skupia się na sieciowych starciach typu „PvP raid shooter”, miałaby dzięki temu znacząco rozszerzyć swoją formułę i zaoferować fanom głębszą narrację oraz lepsze poznanie losów dostępnych bohaterów.
Ambicje deweloperów wybiegają daleko w przyszłość - szacuje się, że kampania single-player mogłaby zadebiutować za około dwa lata. Dusty Welch zasugerował nawet, że oficjalny zwiastun ujawniający ten tryb mógłby stać się jedną z niespodzianek gali The Game Awards w 2028 roku. Twórcy podkreślają, że sami łakną takiego doświadczenia w uniwersum swojej gry i chcą, aby marka Highguard wyrosła poza ramy wyłącznie wieloosobowej zabawy.
Obecnie studio skupia się na stabilizacji gry po premierze, która choć przyciągnęła w szczycie 97 tysięcy użytkowników na Steamie, zmaga się z falą negatywnych recenzji wynikających z błędów i problemów z optymalizacją.