Równość i różnorodność - DEI - nie popsuło Ubisoftu? Zmiana narracji "może zabić studio"

Gry
730V
Far Cry 3
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 18:15
PS5 XSX|S PC

Kensuke Shimoda, były projektant gier w Ubisoft Osaka, postanowił uciąć narastające w sieci spekulacje dotyczące rzekomego negatywnego wpływu polityki DEI (w skrócie: różnorodność, równość i inkluzywność) na kondycję finansową firmy.

Deweloper przyznał, że jest „oszołomiony” skalą dezinformacji sugerującej, jakoby te inicjatywy doprowadziły do spadku cen akcji giganta. Według jego relacji, wewnętrzni orędownicy różnorodności w rzeczywistości nie dysponowali dużą władzą decyzyjną.

Dalsza część tekstu pod wideo

Same programy DEI, zdaniem Shimody, jedynie poprawiły sytuację wewnątrz studia, wpływając pozytywnie na atmosferę pracy oraz ułatwiając ekspansję na nowe rynki, m.in. w Ameryce Południowej czy na Bliskim Wschodzie.

Prawdziwe źródła kryzysu leżą zdaniem dewelopera znacznie głębiej i są związane z tzw. „syndromem wielkiego biznesu”, który może dotknąć każdą potężną korporację. Shimoda wskazuje na kilka kluczowych problemów strukturalnych:

  1. Braki kadrowe w kadrze zarządzającej: W kierownictwie brakuje osób z realnym doświadczeniem w dynamicznych sektorach gier mobilnych oraz modelu free-to-play.
  2. Bariery komunikacyjne: Ubisoft to firma, której pierwszym językiem jest francuski, co przy globalnym rozroście i otwieraniu biur poza krajami francuskojęzycznymi prowadzi do specyficznych problemów z zarządzaniem.
  3. Kryzys kreatywności i marketingu: To te czynniki, a nie inkluzywność, doprowadziły do konieczności ogłoszenia „wielkiego resetu”, skasowania sześciu projektów i opóźnienia siedmiu kolejnych.

Shimoda przestrzega, że jeśli Ubisoft postanowi ulec presji i uczyni z DEI kozła ofiarnego, by odwrócić uwagę od realnych błędów strategicznych, może to oznaczać ostateczny upadek firmy. Deweloper podkreśla, że ignorowanie problemów strukturalnych i kreatywnych na rzecz walki z ideologią, która w rzeczywistości nie miała niszczycielskiego wpływu na wyniki, będzie dla studia zabójcze.

Źródło: GamesRadar

Komentarze (27)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper