It Takes Two to GIGAHIT! Tytuł wykręcił wynik, którego wiele ekip AAA może zazdrościć
Josef Fares ma prawo do wielkiej dumy. Charyzmatyczny twórca dał do zrozumienia, że It Takes Two wciąż znajduje wielu nowych odbiorców, ponieważ gra dobiła do niesamowitego wyniku.
Josef Fares udzielił wywiadu serwisowi The Game Business, w którym nie tylko ujawnił swoje obawy związane z produkcją gier AAA i wstawił się za Electronic Arts, które wydaje gry Hazelight Studios, ale i zdradził, że jego słynne dzieło z 2021 roku znowu wyraźnie poprawiło swój wynik sprzedażowy.
Według dewelopera i założyciela Hazelight Studios, It Takes Two sprzedało się już w blisko 27 milionach kopii, czyli od marca 2025 roku gracze kupili około 4 milionów sztuk. Zważywszy na to, że It Takes Two oferuje wyłącznie grę w kooperacji przez Internet, co jest nietypowym rozwiązaniem, to niesamowity wynik, który, jak sam twórca zauważył, przebija sprzedaż wielu wysokobudżetowych produkcji.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do It Takes Two.