GTA 6 z MASĄ potwierdzonych KONKRETÓW? Rockstar zwolniło pracowników za te przecieki
Rockstar Games potwierdziło, że zwolniło pracowników odpowiedzialnych za ujawnianie szczegółów GTA 6. W rezultacie... poznaliśmy całą masę konkretów o GTA 6?
Sprawa wokół GTA 6 zrobiła się wyjątkowo głośna także poza samą branżą gier. Rockstar Games potwierdziło, że pod koniec zeszłego roku zwolniło grupę pracowników, którzy mieli ujawniać informacje o niezapowiedzianych projektach w serwisie Discord. Sprawa trafiła nawet na salę sądową w Wielkiej Brytanii - Independent Workers’ Union of Great Britain domaga się przywrócenia zwolnionych deweloperów, twierdząc, że byli oni karani za próby zrzeszania się. Rockstar stanowczo temu zaprzecza, podkreślając, że powodem zwolnień były wycieki dotyczące nadchodzących gier. Łącznie pracę straciły 34 osoby - 31 w Wielkiej Brytanii i trzy w Kanadzie – co doprowadziło do protestów pod siedzibą Rockstar North w Edynburgu oraz pod biurem Take-Two Interactive w Londynie.
Dla graczy cała sytuacja ma jednak drugi wymiar. Społeczność zaczęła łączyć moment pojawiania się przecieków z informacjami, które krążyły w sieci od miesięcy. W efekcie fani doszli do wniosku, że część z nich mogła pochodzić właśnie od zwolnionych pracowników. To sprawiło, że wokół GTA 6 nagle pojawiła się ogromna lista bardzo konkretnych szczegółów, które mają być prawdziwe.
The leak started in April 2025 when Jason & Lucia’s full names leaked before Trailer 2.
— GTA 6 Countdown ⏳ (@GTAVI_Countdown) January 8, 2026
The leaker then shared the rest of the info he was given in June 2025.
In the statement, they said that a UK employee was fired in April 2025 for disclosing confidential information to a… pic.twitter.com/NKQdrnNxWz
Według tych informacji GTA 6 ma oferować ponad 700 sklepów dostępnych do zwiedzania, centra handlowe i wieżowce z działającymi windami oraz historię podzieloną na pięć rozdziałów. Wróci sześciogwiazdkowy poziom poszukiwań, a system rozwoju postaci ma uwzględniać przybieranie i tracenie wagi. Pojawić ma się także pasek relacji pomiędzy Jasonem i Lucią, a minimapa ma mieć prostokątny kształt z różowymi punktami orientacyjnymi.
Rozgrywka ma mocniej stawiać na realizm i zarządzanie ekwipunkiem - broń będzie można nosić w ograniczonej liczbie, a resztę przechowywać w bagażniku samochodu. Wróci brutalność znana z Red Dead Redemption 2, w tym gore i dezintegracja ciał. Jason otrzyma zdolność spowalniania czasu i podświetlania słabych punktów przeciwników, a Lucia podobną, choć słabszą wersję tej umiejętności. Co ciekawe, drugi zwiastun gry ma pokazywać jedynie wydarzenia z rozdziałów 1-3, ponieważ 4 i 5 wciąż były w trakcie produkcji.
Lista „konkretów” idzie jednak znacznie dalej. Pod wodą mają czekać skarby i sekrety, system interakcji z NPC-ami zaoferuje opcje w stylu „przywitaj” i „prowokuj”, a postacie niezależne będą reagować na widok broni. Prowadzenie pojazdów opisywane jest jako „najlepsze w historii serii”. W grze mają znaleźć się misje z polowaniem na rekina przy użyciu kuszy, infiltracją gangu kulturystów przez Lucię czy nawet zdradą w szeregach policji. Duża część piątego rozdziału podobno została wycięta i jest przebudowywana.
Z przecieków wynika też, że Vice City będzie największym miastem w grze, Jason ma przyjaciela o imieniu Donnie, a Lucia na początku historii ma dziecko, które nie odegra jednak kluczowej roli fabularnej. Jej elektroniczna bransoletka na kostce ma szybko zniknąć i nie wpływać na gameplay. Do tego dochodzą męscy i żeńscy striptizerzy oraz nowa opcja przełączania się między Jasonem i Lucią w trakcie wspólnych aktywności.