Nowe szczegóły o Mirror's Edge - mniej frustracji, więcej przyjemności!
W 2015 roku na pewno poznamy szczegóły nowej opowieści Faith. powstaje w DICE od dłuższego czasu i według najnowszych informacji, autorzy chcą usprawnić pierwowzór pod kilkoma istotnymi elementami.
Karl-Magnus Troedsson – dyrektor generalny DICE – postanowił jeszcze przed nowym rokiem wypowiedzieć się na temat .
Włodarze Electronic Arts zdecydowali, że zespół pracujący nad tym tytułem będzie mniejszy, ale jednocześnie otrzyma tyle czasu ile będzie potrzebować na rozwój projektu. W tej sytuacji mniej nie znaczy gorzej, ponieważ wszyscy pracownicy będą zajmować się pozycją na podobnym poziomie i dzieło będzie bardziej jednolite.
Twórcy przyznają, że kontrola bohaterki w pierwowzorze pozostawiała wiele do życzenia i z tego powodu autorzy skupiają się na ulepszeniu tego elementu – ma być więcej zabawy, a mniej frustracji.
„Chcemy nadal to robić [w domyśle elementy parkour – red.] ale usuwamy odrobinę frustrujących momentów, które pojawiały się w przypadku pierwszej odsłony.”
Dodatkowo programiści skupiają się na przygotowaniu przyjemniejszego systemu walki, który będzie łatwo dostępny.
Na zakończenie Troedsson wspomniał, że DICE rozważa wsparcie gogli wirtualnych rzeczywistości i zespół sprawdzał mod, który pozwala wykorzystywać Oculus Rift do Mirror's Edge. Jednak ta technologia nadal raczkuje i przez problemy graczy (mdłości, zawroty głowy) są to tylko i wyłącznie plany na przyszłość.