Tekken 8 na efektownych fragmentach rozgrywki. Katsuhiro Harada opowiada o systemie Heat
Najnowsza odsłona uznanej bijatyki jest już coraz śmielej promowana przez przedstawicieli Bandai Namco. Z okazji Finałów Regionalnych w Ameryce Północnej deweloperzy podzielili się wieloma efektownymi ujęciami i opowiedzieli nieco więcej o produkcji.
Entuzjaści gatunku mieli ostatnio spore powody do zadowolenia – nie tylko ujawniono datę premiery Street Fighter 6, ale dodatkowo ekipa Katsuhiro Harady pochwaliła się świeżutkim zwiastunem ukazującym Tekken 8, który już na pierwszy rzut oka doczeka się wielu znaczących zmian w oprawie. Od pierwszej zapowiedzi autorzy podkreślają, że możemy liczyć na niezwykle dopracowaną i szczegółową grafikę.
Na najnowszych fragmentach gameplayu możemy przyjrzeć się kilku wojownikom w akcji – wśród nich znalazł się między innymi Paul Phoenix. Katsuhiro Harada oraz Michael Murray nawiązali do kwestii systemu Heat (niezwiązanego z RAGE), który pokazali na kilku bardzo atrakcyjnych scenach z pojedynków dodając, że u każdego bohatera odczujemy go nieco inaczej, a jego aktywacja będzie możliwa na kilka sposobów. Więcej szczegółów dotyczących rozwiązania poznamy na początku przyszłego roku. Dodatkowo opowiedzieli o rozbudowanym systemie zniszczeń, jaki zaobserwujemy w trakcie pojedynków.
W jednym z ostatnich wywiadów Japończyk zapowiedział, że nadciągający Tekken 8 będzie niezwykle agresywny – bijatyka zrobi wrażenie zarówno podczas grania, jak i oglądania, na co niebagatelny wpływ ma wykorzystanie możliwości Unreal Engine 5. W trakcie tworzenia gry studio nie tylko pamiętało o Tekkenie 7, ale również myślało o rozbudowanej scenie esportowej. Główny twórca serii chce zachęcić graczy do bardziej ofensywnej rozgrywki.