Jak animować egzoszkielet? - więcej o tworzeniu futurystycznego Call of Duty
Ostatnio Sledgehammer Games prezentowało nam kilka futurystycznych egzemplarzy broni, którymi pobawimy się w Call of Duty: Advanced Warfare. Dzisiaj deweloperzy rozwijają dalej temat produkcji nowej strzelaniny.
Tym razem przyjrzymy się dokładniej procesowi tworzenia animacji w nowej grze. Autorzy twierdzą, że największym wyzwaniem było dla nich stworzenie wiarygodnych ruchów dla egzoszkieletów, z których będziemy korzystać w trakcie zabawy. W drugiej połowie materiału twórcy opowiadają o ogólnym kierunku artystycznym, w którym pchnięto projekt. Materiał okraszono kilkoma nowymi scenkami. Miłego oglądania!
Gra zadebiutuje na rynku 4 listopada.