Pierwsze screeny z nowej strzelaniny hulającej na Unreal Engine 4
Dziś mamy okazję obejrzeć pierwsze screenshoty z Wake Up Call, gry tworzonej w oparciu o Unreal Engine 4. Tytuł powstaje przede wszystkim z myślą o PC, ale deweloperzy podkreślają, że pragną wydać swoją produkcję "na jak największej ilości platform".
Wake Up Call to strzelanina FPP z elemenatami stealth. W grze pojawią się motywy przypominające Mirror's Edge, albo "parkourową" strzelaninę Brink. W grze pojawi się sporo możliwości wspinania się i wykonywania dalekich skoków. Na screenshotach widać kończyny głównego bohatera, a także możliwośc wykonywania wślizgów, co dodatkowo podkreśla parkourowe motywy.
Deweloperzy zapewniają, że zapewnią nam zabawy w singleplayerze na przynajmniej 20 godzin rozgrywki. Data premiery Wake Up Call nie została jeszcze ujawniona. Tytuł zmierza w pierwszej kolejności na PC, ale zespół Dark Synergi podkreślił, że pragnie wydać swój tytuł „na jak największej ilości platform”.