Enlighten: światło i cień na next-genach

Ciekawi jak będzie się prezentować dynamiczne oświetlenie w produkcjach na next-genowe konsole? Geomerics zaprezentowało w akcji swoją zmodyfikowaną technologię "Enlighten".
Ciekawi jak będzie się prezentować dynamiczne oświetlenie w produkcjach na next-genowe konsole? Geomerics zaprezentowało w akcji swoją zmodyfikowaną technologię "Enlighten".





Pierwszy raz o "middlewarze" Geomerics słyszeliśmy przy okazji Frostbite 2. Narzędzia Geomerics wprowadzają do silników gier niezwykle realistyczne efekty oświetlenia. DICE wykorzystało tę technologię na zasadzie licencji, tak by samo nie musiało martwić się już kwestiami światła w wirtualnej przestrzeni. Na podobnej zasadzie inni deweloperzy oraz wydawcy będą podejmować współpracę z autorami Enlighten.
Więcej materiałów z Enlighten pojawi się na konferencji GDC 2013.