„Wstydzę się, że posiadam PlayStation”. Gracze reagują na zamknięcie Bluepoint, gdy Sony promuje Marathon

Gry
2362V
Demon's Souls art
AlbertWokulski | Dzisiaj, 21:54
PS5 XSX|S PC

To zapewne tylko przypadek, ale gracze punktują PlayStation za bardzo niefortunny moment na opublikowanie zapowiedzi testów Marathona.

PlayStation i Bungie przygotowują się do ostatnich testów Marathona przed wielką premierą. Już w przyszłym tygodniu odbędzie się tzw. Server Slam – wydarzenie, w ramach którego gracze będą mogli raz jeszcze sprawdzić sieciowy shooter przed debiutem zaplanowanym na 5 marca 2026 roku.

Dalsza część tekstu pod wideo

Na oficjalnych kanałach PlayStation pojawił się post przypominający o zbliżającym się wydarzeniu – klasyczna zajawka w stylu „ostatnia szansa, żeby zagrać przed premierą”, zachęcająca do rezerwowania czasu na przyszły tydzień i wskoczenia do testów Marathona. Normalnie taka wiadomość zapewne zostałaby przyjęta dość entuzjastycznie.

Problem w tym, że... kilkanaście minut wcześniej Bloomberg opublikował zupełnie inną, znacznie poważniejszą informację: Sony zamyka Bluepoint Games – studio odpowiedzialne między innymi za Demon’s Souls Remake i jedne z najlepszych odświeżeń w historii PlayStation. Wieść o zakończeniu działalności zespołu z Austin błyskawicznie obiegła serwisy branżowe i media społecznościowe.

W takiej atmosferze gracze już wcale nie dyskutują o samym Marathonie, nie cieszą się na nadciągające testy, ale punktują podejście korporacji. W komentarzach dominuje frustracja, że Sony kolejny raz stawia na dużą, sieciową produkcję jako usługę, a jednocześnie rezygnuje ze studia, które słynęło z dopracowanych singlowych doświadczeń – nawet jeśli były to „tylko” remake’i i remastery.

@Sony, musicie trochę lepiej wyczuwać atmosferę. Opublikowanie tego po wiadomości o zamknięciu uwielbianego przez WSZYSTKICH graczy studia Bluepoint Studios nie mogło się dobrze skończyć. W tej chwili wstydzę się, że posiadam konsolę #PlayStation. 

Zamknęliście Bluepoint, aby zrównoważyć koszty zakupu Bungie, prawda?

Zamknięcie Bluepoint, podczas gdy Herman inwestuje setki milionów w kiepską usługę na żywo – PlayStation będzie kolejnym, które zostanie zamknięte z powodu złego zarządzania.

Wy zamknęliście @bluepointgames, jeden z waszych najlepszych zespołów deweloperskich, ale oczekujecie, że będziemy tym podekscytowani?

Mam nadzieję, że wszyscy zbojkotują maraton za zamknięcie Blue Point.

Dla wielu to symboliczny obraz dzisiejszego PlayStation: głośny marketing wokół kolejnego multiplayera i w tym samym czasie ciche zamknięcie zespołu, który potrafił pięknie przywracać do życia klasyczne marki.

Źródło: X: PlayStation

Komentarze (93)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper