Diablo Immortal opóźnione. Gra nie zadebiutuje w 2021 roku – twórcy zapowiadają zmiany

Gry
1152V
Diablo Immortal opóźnione. Gra nie zadebiutuje w 2021 roku – twórcy zapowiadają zmiany
Iza Łęcka | 04.08.2021, 10:22

Diablo Immortal jest następną produkcją, która nie trafi na rynek w 2021 roku. Blizzard kolejny raz przełożył premierę tytułu, mając jednocześnie nadzieję, że do graczy trafi jak najbardziej dopracowany i rozbudowany produkt. Deweloperzy zaplanowali wprowadzenie wielu udogodnień.

Diablo Immortal zostało zapowiedziane w 2019 roku, natomiast pierwsze wzmianki o premierze ujrzały światło dzienne w 2020 roku. Blizzard ma jednak zamiar wydać jak najbardziej dopracowaną grę, która przypadnie do gustu społeczności marki, więc zdecydowano się na jeszcze jedno opóźnienie – tytuł trafi na rynek w pierwszej połowie 2022 roku.

Dalsza część tekstu pod wideo

Możemy podejrzewać, że deweloperzy otrzymali dodatkowy czas, by Diablo Immortal nie zadebiutowało w okresie zbliżonym do premiery Diablo 2 Resurrected, która będzie miała miejsce już 23 września. Dodatkowy czas nie zostanie jednak zmarnowany, bowiem zespół planuje znacznie rozbudować tytuł.

„Dzięki opiniom uczestników zamkniętych alfa-testów, nasz zespół dopracowuje podstawowe elementy gry oraz te dotyczące późniejszej rozgrywki dla rozwiniętych postaci. Na przykład: udoskonalamy zawartość PvP (gracz kontra gracz), taką jak Cykl Konfliktu, aby uczynić ją bardziej dostępną, a także zawartość PvE (gracz kontra gra) taką jak Piekielny Relikwiarz, aby uczynić ją bardziej wciągającą. Pracujemy również nad wsparciem dla kontrolerów dla tych, którzy chcą bawić się w naszą grę po swojemu. Jednakże te zmiany i dodatkowe możliwości ulepszenia naszej rozgrywki nie zostaną zrealizowane w 2021 roku, jak informowaliśmy wcześniej. Tak więc, nowe okienko wydawnicze, w które celujemy, to pierwsza połowa 2022 roku, co pozwoli nam na dodanie znaczących ulepszeń do całej gry”.

Studio zapowiedziało, że zamierza zadbać o dodatkowe Rajdy do rozgrywki PvE, które staną się bardziej wymagającymi wyzwaniami, ale także wprowadzone zostaną zmiany w systemie zleceń – gdy przyjmiemy cztery misje, wszystkie będą rozgrywać się w tej samej strefie. W wysokopoziomowych Szczelinach Wyzwań pojawią się jeszcze lepsze nagrody.

Gra będzie posiadać tryb PVP, który był sprawdzany podczas ostatniej fazy testów, lecz obecnie w głównej mierze skupiono się na zaoferowaniu bardziej wciągającego doświadczenia. Twórcy nie zapomnieli o graczach preferujących rozgrywkę na padzie - prace nad pełną obsługą kontrolerów ciągle trwają, a priorytetem zespołu jest uczynienie produkcji jeszcze bardziej przystępną.

W Diablo Immortal zostaną wprowadzone zmiany w ekwipunku oraz progresji. Deweloperzy chcą, by legendarne przedmioty „mogły wzbudzać w graczach jeszcze większą ekscytację i pożądanie”. Maksymalny poziom będzie zapewniać lepsze nagrody, jednak po analizie testów zrozumiano, że tygodniowy limit PD zachęcał społeczność do spędzania przy grze „niezdrową liczbę godzin”. W tym aspekcie również dojdzie do ulepszeń.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Diablo Immortal.

Źródło: https://news.blizzard.com/pl-pl/diablo-immortal/23706474/diablo-immortal-informacje-o-pracach-nad-gra

Komentarze (29)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper