Cyberpunk 2077 po patchu 1.23 testowany przez Digital Foundry: wzrost wydajności i powracające błędy

Gry
3003V
Cyberpunk 2077 po patchu 1.23 testowany przez Digital Foundry: wzrost wydajności i powracające błędy
Wojciech Gruszczyk | 24.06.2021, 20:13
PS5 PS4
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google

Digital Foundry zmierzyło się z Cyberpunkiem 2077, by sprawdzić, czy gra faktycznie powinna powrócić na PlayStation Store. Specjaliści z Wielkiej Brytanii dostrzegają progres, ale potwierdzają jednocześnie znane problemy.

Po sześciomiesięcznych perypetiach, Cyberpunk 2077 w końcu wrócił na PlayStation Store. Sony nadal nie zachęca do gry na PlayStation 4, ale z wydajności jest już zadowolony prezes CD Projektu. Firma potwierdziła dzisiaj listę znanych błędów, a w międzyczasie przygodę sprawdziło Digital Foundry.

Dalsza część tekstu pod wideo

Dziennikarze z Wielkiej Brytanii potwierdzają, że podczas testów Cyberpunk 2077 nie zawiesił się nawet jeden raz, co jest już dużym sukcesem dla produkcji. Tytuł działa również lepiej, a najbardziej dostrzegalny progres można odczuć na zwykłym PS4.

„W rzeczywistości, we wszystkich naszych testach, standardowe PS4 odnotowało największą poprawę, jeśli chodzi o zbliżenie się do nieuchwytnych 30 klatek na sekundę”.

Nadal nie jest idealnie, jednak pozycja działa coraz lepiej i progres jest łatwy do zauważenia. CD Projekt RED zajął się najwidoczniej optymalizacją, ponieważ tytuł wciąż mierzy się ze znanymi błędami:

„Co z błędami w grze? Cóż, podczas gdy liczba crashów została zredukowana, błędy i wizualne dziwactwa są nadal obecne na całym świecie. Patch 1.23 przywraca oświetlenie w pierwszej miejskiej strzelaninie w grze, które wydawało się zniknąć przy ostatniej aktualizacji, ale zawieszanie się produkcji jest nadal regularnym zjawiskiem. Nagłe zacinanie się gry pojawia się w trakcie rozgrywki, jeśli zbyt szybko poruszasz się po Night City”.

Na PlayStation 4 Pro możemy już szykować się na 30 fps, a na PlayStation 5 gracze dzięki wstecznej kompatybilności poznają świat z odblokowaną liczbą klatek na sekundę.

„W momencie premiery gra działała dość płynnie, ale kod na pewno uległ poprawie dzięki różnym aktualizacjom stabilności i poprawkom błędów. Niemniej jednak, wydajność pozostaje taka sama, jak w momencie premiery: przeważnie jest to 60 klatek na sekundę, ale przemierzanie miasta lub walka na śmierć i życie może spowodować spadek wydajności do poziomu 50-60 klatek na sekundę”.

Redakcja potwierdza, że Cyberpunk 2077 działa na PS4 i PS4 Pro znacznie lepiej i choć na podstawowej wersji konsoli nadal zdarzają się spadki poniżej 20 fps, to jednak znacząco zmniejszyła się liczba crashów.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Cyberpunk 2077.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źrodeł Google
Źródło: https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2021-cyberpunk-2077-patch-123-ready-for-psn-comeback

Komentarze (36)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper