Kinectimals zmienia otoczenie

Zabawa z wirtualnymi zwierzakami pokroju niedźwiadka, lwa czy tygrysa była do tej pory możliwa jedynie na konsoli X360 wraz z sensorem ruchu Kinect. Teraz szansę obcowania z milusińskimi otrzymali też posiadacze iPadów i iPhone'ów.
Zabawa z wirtualnymi zwierzakami pokroju niedźwiadka, lwa czy tygrysa była do tej pory możliwa jedynie na konsoli X360 wraz z sensorem ruchu Kinect. Teraz szansę obcowania z milusińskimi otrzymali też posiadacze iPadów i iPhone'ów.





Zasadniczo rozgrywka nie różni się zbytnio od pierwowzoru. Po za okrojoną oprawą wizualną, najistotniejszą zmianą jest sterowanie, które tradycyjnie dla urządzeń z nadgryzionym jabłkiem, wymaga smyrania obrazu. Cena gry w App Store to 2,99 dolara.