PS6 Handheld z większą mocą od Xboksa Series S i lepszą grafiką od Switcha 2. Znamy kolejne szczegóły
PlayStation rozwija dwie konsole nowej generacji i przenośne PS6 ma zapewnić ciekawe doświadczenie. Sony w tym wypadku chce połączyć odpowiednią wydajność z mobilnością.
Już w zeszłym roku pojawiły się bardzo konkretne przecieki dotyczące planów Sony. Według tych doniesień Japończycy nie pracują wyłącznie nad pełnoprawnym PS6, ale rozwijają także przenośną wersję nowej generacji, która ma zaoferować znacznie więcej niż zwykły streaming czy kompromisowy handheld. Teraz temat wraca z nową siłą, bo kolejne szczegóły ujawnił znany informator Kepler_L2, kojarzony przede wszystkim z przeciekami dotyczącymi AMD.
Według najnowszych informacji przenośne PS6 Handheld, obecnie określane jako Project Canis, ma otrzymać między innymi 4 rdzenie Zen 6c, 2 rdzenie Zen 6 LP, 16 jednostek RDNA 5, 24 GB pamięci LPDDR5X na 192-bitowej magistrali oraz układ produkowany w procesie TSMC 3 nm. To specyfikacja, która na papierze wygląda bardzo poważnie jak na sprzęt mobilny i jasno sugeruje, że Sony chce połączyć przenośność z realną wydajnością, a nie tylko z wygodą grania poza domem.
Najciekawsze są jednak słowa samego insidera dotyczące wydajności. Kepler_L2 twierdzi, że układ graficzny handhelda będzie „trochę przed Xbox Series S w rasteryzacji i oczywiście zdecydowanie przed nim w ray tracingu i path tracingu”. Innymi słowy: Sony ma szykować przenośną konsolę, która nie tylko przebije Xbox Series S w klasycznej grafice, ale też zaoferuje znacznie mocniejsze efekty nowej generacji.
Insider dorzuca też bardzo mocne słowa o jakości obrazu. Według niego Switch 2 korzysta tylko z DLSS 2 lub słabszego wariantu określanego jako „DLSS Lite”, podczas gdy FSR 5 / PSSR 3 w handheldzie Sony ma zapewnić lepszą jakość obrazu nawet niż obecne DLSS 4.5. Jeśli te doniesienia się potwierdzą, przenośne PS6 może zaoferować nie tylko większą moc od Series S, ale też wyraźnie lepszą jakość grafiki niż hybrydowa konsola Nintendo.