Dead Star dostaje aktualizację
Gry
577V
PS4
to jedna z produkcji, która została udostępniona w kwietniowym PlayStation Plus. Niektórzy narzekali na jakość połączenia w grze, co między innymi zostało poprawione w dzisiejszej aktualizacji.
Lista zmian jest konkretna. Zerknijcie poniżej.
Dalsza część tekstu pod wideo
Ogólne
Wybrane okazje dla Ciebie
Stojak WHEEL STAND PRO Farm Truck Zielony
0 zł
Kup teraz
799.99 zł
Fotel gamingowy DIABLO CHAIRS X-Horn 2.0 (XL) Biało-czarny
0 zł
Kup teraz
1049 zł
Ładowarka samochodowa POWERA 1502653-01 do Nintendo Switch
0 zł
Kup teraz
49.2 zł
Little Big Adventure Twinsen’s Quest Gra NINTENDO SWITCH
0 zł
Kup teraz
79 zł
- Poprawione połączenia graczy z własnymi ustawieniami MTU i z połączeniem PPPoE.
Statki
- Herald – EMP Spark – dodano lekkie opóźnienie do efektu ataku.
- Warden – poprawiono pocisk z Shock Launchera, który uderzał dwukrotnie
- Balans niektórych pojazdów.
- Poprawiono efekty świetlne i cząsteczkowe niektórych statków gdy te znajdują się w Capital Ship Crew.
Siedliska
- Poprawiono problem z siedliskiem 1 poziomu, które czasami nie odnawiało obrońców.
- Usunięto niewrażliwość “Defense Lockdown” z siedlisk 4 poziomu.
- Zwiększono opóźnienie w regeneracji wieżyczek do 3 sekund.
Capital Ship Escape Run
- Zwiększono szansę otrzymania kontraktu.
- Zwiększono nagrody za atakowanie innych statków.
- Nagrody mogą zostać przywrócone po naprawie kapsuły.
- Zmniejszono wymagania odnośnie odbudowy zniszczonego segmentu.
- Zwiększono opóźnienie w kolejnych falach ataku SI w krytycznych sektorach.
- Zmniejszono zdrowie i regenerację tarczy dla wysokopoziomowego SI w kryzysowych sektorach.
- Dodano wyświetlanie brakującej liczby skoków.
- Poprawiono grafikę i dźwięk w sekwencji ucieczki.
Interfejs
- Dodano powiadomienia dla okresowych wydarzeń w menu głównym.
- Poprawki w działaniu menu
- Dodano ikonę Augment obok odpowiedniej opcji statku.
- Dodano kartę Ace Pilot na drugą stronę raportu.
Dźwięk
- Dodano dźwięki otoczenia do kanału przedniego.
- Naprawiono brak muzyki w Capital Ship.
Matchmaking
- Poprawki w stabilności
- Odliczanie do startu gry nie stopuje się gdy drużyny są balansowane.
- Zwiększono częstotliwość pojawiania się map w trakcie eventów.