Piątkowa GROmada #500, ep. II - Gry wycofane z dystrybucji z osobliwych powodów
Motywem przewodnim dzisiejszej bonusowej opowieści jest wycofanie tytułu że sprzedaży. Często ma to w miarę racjonalne powody jak np. krytyczny błąd czy ogólny stan techniczny. Czasem ten powód jest osobliwy i to takimi przypadkami zajmę się dzisiaj.
Witam was w ramach bonusowego odcinka Piątkowej GROmady, gdzie tym razem opowiem o historii gier wycofanych z produkcji z osobliwych powodów. Bo gdy normalnie przyczyna jest jasna, a przede wszystkim wiarygodna, zdarzają się przypadki inne. Takie, że można podrapać się po głowie, że sytuacja miała miejsce. Zapraszam do lektury i dzielenia się swoimi typami bohaterów godnych uczestnictwa.
Gra dla dzieci z zawartością dla prawie dorosłych

EA to firma kojarzona z wieloma rzeczami, wśród nich są m.in. gry sportowe w formie serii. A tam mamy bohatera dzisiejszego odcinka, czyli odsłonę serii o golfie sygnowanych nazwiskiem weterana sportu. I przykładowo wygaśnięcie licencji byłoby pewnie dobrym motywem do wycofania gry że sprzedaży. Motyw dlaczego dotknęło to pierwszą odsłonę serii nie jest sam w sobie dziwny, niemniej związane z nim wydarzenia/wytłumaczenie jak najbardziej tak.
Deweloper tworzący ten tytuł umieścił na dysku tzw. plik dumny, mający w swoim założeniu poprawić sczytywanie gry przez PlayStation wskutek wypełnienia pojemności. Zawartość ta nie pojawiała się w trakcie gry na konsoli, niemniej nadawała się do przejrzenia na komputerze. Pewien dzieciak z Florydy zapewne z ciekawości włożył płytę do napędu PCta. Ujrzała to jego matka, która to zadzwoniła do radia w Tampa (USA). A tam wyżaliła się na to, co też było w grze dzieci - materiałem zamieszczonym na płycie ze względu na bycie dobrym w tym co miał robić. Dopóki nie został odkryty.
Bowiem plikiem dumny w grze dla dzieci był The Spirit of Christmas: Jesus vs Santa autorstwa twórców South Park, z 1995 roku. A kto oglądał SP ten wie, że "Duch Świąt" nie jest materią do połączenia z grą 3+. Zwłaszcza, że nie była on trudna do odkopania bez narzędzi deweloperskich, a wymagała jedynie PCta z napędem płyt CD. Oraz raczej osobliwego pomysłu lub ciekawości.
Efekt? Gra została wycofana że sprzedaży, autor tego zamieszania przeprosił, a seria żyła dalej. Nawet bez uszczerbku dla marki czy relacji z Tigerem Woodsem.
Źródło: "Flashback How South Park Forced A Tiger Woods 99 Recall"
Niezamierzone dodatki

GTA to marka o której głośno - co trzeba przyznać niezależnie od tego, czy uznaje się źródło tych głosów za prawdziwe. Nie dziwne więc, że parę razy wycofano grę ze sprzedaży w jakiś krajach (np. Niemcy) że względu na brutalność.
Dotknęło to także Liberty City Stories, i to w znacznie większej skali niż można by podejrzewać. Gracze odkopali bowiem błąd związany z systemem zapisu, którego skutki dotykały sama platformę. Bowiem system ten działał w sposób pozwalajacy na obejście zabezpieczeń na PlayStation Portale. Co dawało okazję do chociażby zainstalowania oprogramowania homebrew. Takie hakowanie, ale dla mniej zaawansowanych? Chyba tak.
Efekt? Wycofanie zepsutej wersji ze sprzedaży oraz aktualizacja PSP.
Źródło:"8 Bizarre Reasons Video Games Were Pulled From Sale (https://whatculture.com)"
Jedno słowo, by wycofać grę

Kto by się spodziewał, że w zestawieniu o grach wycofanych że sprzedaży będzie tytuł Nintendo z rodzinki równie starej co Wolfenstein. Ale Mario Party 8 w wersji na rynku brytyjskim miało przygodę, gdzie wskutek dostania się pewnej partii gier całość została wycofana że sprzedaży w Wielkiej Brytanii. Niewielka partia korzystała bowiem z lokalizacji na rynek amerykański, co samo w sobie nie było problemem. Prawie, bo w trakcie jednej z wypowiedzi padała fraza "spastic".
W USA to określenie nie jest obelgą ciężkiego kalibru, czego nie można powiedzieć o Wielkiej Brytanii. Gdzie jest obrazliwym określeniem na osobę niepełnosprawną psychicznie. Nawiązując przy tym do mózgowego porażenia dziecięcego.
Źródło: Mario Party 8 Recalled In UK (gamedeveloper.com)
Fun fact: Z identycznego powodu wycofano Mind Quiz na NDS (źródło)
Wirus w zestawie

Marka raczej mało znana poza Japonią, ponieważ większość jej odsłon nie doczekała się nawet lokalizacji na angielski. Niemniej w kraju pochodzenia Atelier jest kojarzone jako solidne gry fabularne od Gust, mając nawet adaptacje w formie mangi. Niemniej to nie opowieść o serii, a pakiecie wydanym na Dreamcast pod koniec 2001 roku, gdzie obok Atelier Marie & Elie: The Alchemists of Salburg 1-2 był pasażer na gapę, nieszkodliwy jak korzystało się z konsoli. Ale śmiertelnie groźny, jeśli nieopatrznie włożyło się płytę do napędu kompa by skorzystać z wygaszacza ekranu.
Bo to tam problem uderzał z pełną mocą ze względu na Kriz - wirus komputerowy, odkryty już w 1999 roku. Który to aktywował się 25 grudnia, przerabiając komputer z zawartościa w droższy przycisk do papieru poprzez anihilację systemu operacyjnego oraz BIOSu. Jak on się tam znalazł? Jedną z hipotez wskazuje, że jednostka służąca do nagrania finałowej wersji miał wirusa w zestawie.
Efekt? Po 5 dniach od wydania wydawca wystosował oficjalny komunikat o problemie, gdzie poza przeprosinami wystosowano sugestię o niekorzystaniu z gry poza Dreamcastem - dodatkowo zapewniono o wypuszczeniu wygaszacza bez prezentów. W przypadku włożenia płyty do napędu trzeba było pobrać odpowiednie narzędzia od dewelopera.
Źródło: "Atelier: The Dreamcast Game That Could Destroy Your PC On Christmas Day"
Emerytura

Na koniec powód o tyle dziwny, że samo istnienie GOG.com zaprzecza trochę powodowi wycofania gry ze sprzedaży. Pandemic, bo o nim, to przedstawiciel gier traktujący o epidemii. Gra zyskała na popularności i doczekała się wielu odsłon zarówno w formie cyfrowej jak i fizycznej.
Gdzieś na uboczu tego żyła sobie część z 2013 roku, która to ku zaskoczeniu wielu została wycofana z dystrybucji w 2022 roku - początkowo poza Switchem, potem także na przenośnej konsoli. Początkowo odpowiedzialne za to Asmodee nie chciało powiedzieć w czym rzecz, niemniej w końcu oficjalnie powiedzieli co i jak. Z ich perspektywy gra była za stara do dystrybucji cyfrowej. Ich zdaniem jej jakość nie odpowiadała więc temu na co marka zasługiwała.
Źródła:"Pandemic's digital board game removed due to old age and declining performance"
Podsumowanie
I to by było na tyle, jeśli chodzi o gry wycofane z dystrybucji z mniej lub bardziej absurdalnych powodów. Oczywiście to tylko przykłady i tego na rynku jest znacznie więcej, zapraszam więc do dzielenia się swoimi kandydatami na miejsce w tym blogu.
Dziękuję za lekturę i bycie cząstką tej rodzinki, która trwa od kilku lat. Do zobaczenia. :)