O tak (o nie), kolejne 2025 the podsumowanie
Witam witam w kolejnym corocznym podsumowaniu. Główna treść jest po raz kolejny (trzeci?) w formie video, o tutaj:
Ale to nie znaczy że nie mam i innych myśli okołorocznych, które mógłbym przelać na papier - powiązanych z własnym gamedevem. Oto (brr) one.
W drugim roku tworzenia własnego STD STG SHMUPa postępy były mniejsze, niżbym mógł sobie tego życzyć. Nie ma wymówek - to wszystko moja wina. Byłem leniwy. Ale to nie znaczy, że nie robiłem nic - robiłem całkiem sporo. Wiele sprite'ów było narysowane od nowa, w znacznie lepszej jakości:

0.1 vs 0.8
Znakomita większość kodu została wyrwana porcjami i przerobiona na znacznie bardziej pożyteczny/uniwersalny/sprawny. Stage 1 jest gotowy do uformowania, tylko muszę siąść i rozłożyć kolejne porcje wrogów. Napisałem nawet parę shaderów! Boss po Stage 1, który będzie kończył publiczną wersję demo / alpha jest na ten moment gotowy w jakichś 80% i jest w aktywnym dłubaniu:
Skoro mowa o wersji demo, to żebym był gotów ją wypuścić, muszę
- skończyć bossa
- skomponować stage 1
- dorysować różne wizualne urozmaicenia tła stage 1
Myślałem że zrobię to wszystko jeszcze w tym roku, ale przez cały październik i większość listopada miałem takiego lenia w zadku, że nici z tego.
Ale Project Exploder to nie wszystko, co robiłem w tym roku w kwestii gamedevu - trochę czerwca i cały lipiec siedziałem nad grą, którą publicznie wypuściłem! Bucko Run to gra stworzona na game jam (event publiczny gdzie ludzie robią gierkę od zera na zadany temat). Był to game jam hostowany przez vtuberkę, którą w miarę regularnie oglądam. BR było wybitnie edukacyjnym projektem - platformówka eksploracyjna, gdzie musiałem ogarnąć rzeczy kompletnie inne, niż na poczet ProjEx - kolizje, timery, deptanie wrogów a la Marian, kaflowane assety... Gra jest też bezwstydnie niepoważna i rysowanie rzeczy w stylu inspirowanym Pizza Tower też było doświadczeniem. No i może to dość zadufane, ale udało mi się zrobić grę, która mi się podoba i jak wypchnę demo ProjEx, pewnie wrócę do BR żeby dalej grę rozwijać i dodawać zawartość