Cyfrowe hity PlayStation 3. Co kupić, zanim Sony zamknie swój sklep na dobre
Sony w ostatnim czasie bardzo nagrabiło sobie wśród swoich fanów i nie chodzi tu tylko o kwestię uśmiercenia fizycznych nośników, ale także o zamknięcie cyfrowego sklepu PlayStation 3 i PlayStation Vita.
Od kiedy tylko Sony uruchomiło PlayStation Store wraz z premierą PlayStation 3, świat gier wideo zmienił się już na zawsze, dokładnie tak samo jak zmienił się po otworzeniu cyfrowego sklepu na Xbox 360 rok wcześniej. Wiadomym jest, że nic nie trwa wiecznie, zwłaszcza w wersji cyfrowej i jeśli należy do jakiejś wielkiej korporacji, która stara się liczyć każdy zbędnie wydany grosz, choć niekoniecznie czasem jest to potrzebne.
Już od dnia premiery obydwa sklepy były skazane na pewną śmierć, jednak najważniejsze pytanie brzmiało "kiedy?". Xbox Store na Xbox 360 poszedł do piachu parę lat temu, podczas gdy miłośnicy PlayStation 3 i PS Vity wywalczyli sobie parę dodatkowych wiosen na to, aby zakupić tytuły, które znikną wraz ze śmiercią dawnego sklepu PlayStation Store. Dziś zebrałem dla was kilkanaście propozycji na to co możecie nabyć, zanim Sony wyjmie wtyczkę 1 lipca 2027 roku. Są to w większości gry, które są dostępne wyłącznie cyfrowo lub też istnieją w pudłach, ale są ekstremalnie drogie, rzadkie lub po prostu stare. Ceny obok tytułów sprawdzałem na swoim PS3 w dniu 24 lipca 2026, tak samo jak dostępność każdej z gier. Przy paru tytułach, które już posiadam cenę brałem z internetowych trackerów cen PSN na PS3. Bez zbędnego przedłużania, zapraszam do lektury i podzielenia się w komentarzach swoimi typami.
Rain - 54 zł
Rain było jednym z tych projektów, które idealnie wpisywały się w eksperymentalny okres cyfrowych mini-hitów PlayStation 3. Sony pozwalało wówczas swoim wewnętrznym studiom tworzyć niewielkie, artystyczne produkcje, które nie próbowały rywalizować z blockbusterami, co wpisywało się w ówczesną strategię podziału studiów first-party. Historia niewidzialnego chłopca przemierzającego deszczowe ulice urzekała melancholijnym klimatem i pomysłem opartym na prostym paradoksie, gdzie bohater stawał się widoczny wyłącznie wtedy, gdy padał na niego deszcz. Dziś Rain pozostaje jedną z najbardziej zapomnianych perełek PS3, przypominając czasy, gdy Sony chętnie finansowało nietuzinkowe projekty o bardziej autorskim charakterze.
Toy Home - 31 zł
W początkach życia PlayStation 3 samochodówki nie zawsze musiały stawiać na realizm - mieliśmy genialne Ridge Racer czy właśnieToy Home, które przenosiło graczy do świata miniaturowych aut kręcących się po stołach, półkach i pokojach, oferując lekką, arcade'ową zabawę inspirowaną dziecięcą wyobraźnią. Produkcja nigdy nie zdobyła większej popularności, głównie przez skromną zawartość i niewielką kampanię marketingową. Mimo to była jednym z pierwszych tytułów pokazujących, że cyfrowa dystrybucja na PlayStation Store może stać się domem dla mniejszych, kreatywnych projektów. Tytuł świetnie wykorzystywał też pada Six-Axis.
Tokyo Jungle - 54 zł
Mało która gra pozwalała wcielić się w psa walczącego o przetrwanie w opustoszałym Tokio. Tokyo Jungle było szalone nawet jak na japońskie standardy, mieszając survival, RPG i roguelike w świecie pozbawionym ludzi, gdzie gracz przejmował kontrolę nad dziesiątkami gatunków zwierząt, próbując wspiąć się na szczyt łańcucha pokarmowego. Dziś produkcja uchodzi za jedną z najbardziej oryginalnych ekskluzywnych gier Sony poprzednich generacji, choć jej nietypowa formuła sprawiła, że nigdy nie trafiła do szerokiego grona odbiorców.
Trylogia House of the Dead 3/4/Overkill - 104 zł (pakiet)
Choć automaty z pistoletami świetlnymi odchodziły do historii, Sega postanowiła zachować ich ducha na PlayStation 3. Pakiet The House of the Dead 3, 4 oraz Overkill pozwalał wykorzystać kontroler PlayStation Move jako substytut klasycznego light guna, oferując jedną z najlepszych domowych wersji kultowych shooterów na szynach. Krwawa akcja, absurdalny humor i celowe przerysowanie sprawiały, że były to produkcje stworzone do wspólnej zabawy na kanapie. Dla wielu graczy był to ostatni moment świetności gatunku, który dziś praktycznie zniknął z rynku.
Fat Princess: Fistful of Cake - 33 zł
Na pierwszy rzut oka wyglądała jak niewinna kreskówka, ale Fat Princess szybko pokazywała swoje prawdziwe oblicze. Sieciowa produkcja opierała się na prostym, lecz genialnym pomyśle - przeciwnicy tuczyli porwaną księżniczkę ciastem, aby utrudnić jej odbicie. Humorystyczna oprawa skrywała zaskakująco taktyczną rozgrywkę z klasami postaci i walką drużynową. Choć marka nigdy nie urosła do rozmiarów największych hitów Sony, do dziś wspominana jest jako jedna z najbardziej pomysłowych gier multiplayer na PS3. Sequel na PS4 też był całkiem fajny.
Siren: Blood Curse - 49 zł
Seria Siren nigdy nie próbowała konkurować z Resident Evil czy Silent Hill, celując bardziej w klasykę japońskiej grozy. Zamiast widowiskowej akcji stawiała na niepokój, bezradność i skomplikowaną narrację. Blood Curse było odświeżoną interpretacją pierwszej części, podzieloną na odcinki niczym serial telewizyjny, co jak na moment premiery było wciąż nietypowym rozwiązaniem. Mechanika podglądania oczami przeciwników nadal budowała wyjątkowe napięcie, a japoński klimat grozy skutecznie odróżniał grę od zachodnich horrorów. To jedna z tych produkcji, które zyskały status kultowych dopiero wiele lat po premierze.
The Last Guy - 21 zł
Apokalipsa zombie rzadko wyglądała tak... strategicznie. W The Last Guy gracz prowadził tłumy ocalałych przez miasta stworzone na bazie prawdziwych zdjęć satelitarnych, unikając hord nieumarłych i planując najbezpieczniejszą trasę. Nietypowe połączenie zręcznościowej rozgrywki z elementami logicznymi sprawiało, że tytuł wyróżniał się na tle innych produkcji z PlayStation Store. Choć dziś mało kto o nim pamięta, był kolejnym dowodem na to, jak odważnie Sony eksperymentowało z cyfrowymi premierami.
LocoRoco Cocoreccho! - 12,50 zł
Zamiast klasycznej platformówki gracze otrzymali nietypową zabawkę, w której nie sterowali samymi LocoRoco, lecz motylem prowadzącym kolorowe stworki przez kolejne plansze. Cocoreccho! przypominało bardziej interaktywną łamigłówkę niż pełnoprawną grę, stawiając na relaksującą atmosferę i prostotę. Dla fanów serii było sympatycznym dodatkiem, choć trudno uznać go za pełnoprawnego następcę głównych odsłon. Mimo wszystko doskonale oddawał kreatywnego ducha pierwszych lat PlayStation Store oraz samej pokręconej serii. Całość można ukończyć w 30 minut, ale to tylko przedsmak, bo zrobienie 100% to kilka godzin z melodyjką wbijającą się w sam pień mózgu.
Infamous: Festival of Blood - 42 zł
Zanim dodatki do gier Sony stały się gigantycznymi rozszerzeniami liczącymi kilkadziesiąt godzin, często eksperymentowano z bardziej zwariowanymi pomysłami. Festival of Blood zamieniało Cole'a MacGratha w wampira i pozwalało spojrzeć na świat inFamous z zupełnie innej perspektywy, gdzie krótka, samodzielna kampania pełna halloweenowego klimatu pokazywała, że znane uniwersum można odświeżyć bez konieczności tworzenia pełnoprawnej kontynuacji. To przykład dodatku, który bawił się konwencją zamiast ślepo rozwijać główny wątek.
Lemmings - 21 zł
Powrót Lemmingów na PlayStation 3 był przypomnieniem czasów, gdy proste założenia wystarczały do stworzenia uzależniającej gry logicznej. Zadanie pozostawało niezmienne - bezpiecznie przeprowadzić jak największą liczbę niezdarnych stworzeń do wyjścia, odpowiednio wykorzystując ich umiejętności. Nowoczesna oprawa nie zmieniała faktu, że fundament rozgrywki nadal opierał się na ponadczasowym projekcie z początku lat 90. To jedna z tych marek, które udowadniają, że dobre pomysły praktycznie się nie starzeją, a sukces wersji na PSP dał nam "sequel" na PS3 oraz Lemmings Touch na PS Vita.
Datura - 33 zł
Polskie Plastic Studio znane było z życia w demo-scenie, ale współpraca z Sony oraz prawa na PlayStation Move sprawiły, że ta eksperymentalna przygoda miała niesamowity wpływ na wiele rzeczy, o których nawet nie mieliście pojęcia, jak na przykład rozwój PlayStation VR. Gra przypominała interaktywny sen pełen symboli, pozostawiając graczowi swobodę interpretacji wydarzeń i podejmowanych decyzji. Zamiast klasycznych zagadek czy walki otrzymywaliśmy doświadczenie balansujące na granicy gry i artystycznej instalacji. To projekt, który jednych zachwycał atmosferą, a innych pozostawiał z pytaniem, co właściwie przed chwilą zobaczyli i szczerze ubolewam nad tym, że ekipa z Łodzi wychodziła na takich projektach jak Zabłocki (sorki bro) na mydle.
PAIN - 33 zł
Trudno znaleźć grę, która równie skutecznie zamieniała fizykę ragdoll w główną atrakcję rozgrywki. W PAIN wystrzeliwaliśmy bohatera z gigantycznej procy, próbując spowodować jak największy chaos i zniszczenia a absurdalny humor oraz widowiskowe kolizje sprawiały, że tytuł świetnie sprawdzał się podczas krótkich sesji ze znajomymi. Produkcja ta była jednym z pierwszych cyfrowych hitów PlayStation Store i pokazywała, że sukces nie zawsze wymaga rozbudowanej fabuły czy nawet przesadnie logicznych podstaw. Ot, zabawa.
Ratchet Gladiator HD - 63 zł
Choć remaster Ratchet: Gladiator nie należał do najbardziej dopracowanych konwersji na PlayStation 3, sam powrót tej odsłony serii był dobrą wiadomością dla fanów Lombaksa. Gra stawiała znacznie większy nacisk na dynamiczną walkę niż klasyczne platformowe elementy, oferując niemal nieprzerwaną akcję i rozbudowany arsenał. Dziś nie ma co liczyć na stworzenie takiej produkcji, a szkoda albowiem właśnie takie tytuły potrafiły przełamać monotonię każdej marki. Niestety wraz ze śmiercią PSN na PS3, gra przepadnie z cyfrowego świata, a jedyna opcja gry zostanie na PS2.
Prince of Persia Classic - 42 zł
Zanim Ubisoft stworzył widowiskową trylogię Piasków Czasu, wszystko zaczęło się od prostego, ale rewolucyjnego Prince of Persia. Wersja Classic odświeżała kultową produkcję z 1989 roku, zachowując charakterystyczne animacje i wymagające pułapki, jednocześnie dostosowując oprawę do standardów HD. To doskonały przykład remaku, który nie próbował na siłę zmieniać fundamentów oryginału, lecz przypominał, dlaczego gra Jordana Mechnera zapisała się w historii branży.
Nights into Dreams HD - 33 zł
Przez lata NiGHTS into Dreams pozostawało symbolem kreatywności Segi z czasów konsoli Saturn. Wydanie HD pozwoliło nowemu pokoleniu graczy poznać niezwykłą platformówkę opartą na swobodnym lataniu i banalnie prostych założeniach, i choć mechaniki mogły wydawać się archaiczne, niepowtarzalny styl artystyczny oraz muzyka nadal robiły ogromne wrażenie. Niestety PlayStation Store to dziś jedyna opcja legalnego zakupu cyfrowej wersji tego kultowego klasyka.
Sackboy's Prehistoric Moves - 16,50 zł
Na tle pełnoprawnych odsłon LittleBigPlanet ta produkcja wyglądała niepozornie, ale pełniła ważną rolę demonstracji możliwości kontrolera PlayStation Move. Sackboy's Prehistoric Moves opierało się na współpracy dwóch graczy, z których jeden sterował Sackboyem, a drugi manipulował otoczeniem za pomocą kontrolera ruchowego. Krótka kampania nie mogła konkurować z dużymi odsłonami serii, lecz skutecznie pokazywała potencjał asymetrycznej rozgrywki.
Crazy Taxi - 33 zł
Krzyki pasażerów, szalona jazda pod prąd i kultowe utwory The Offspring. Crazy Taxi nawet po latach zachowało swój niepowtarzalny charakter, a wersja na PlayStation 3 jako jedyna pozwala wrócić do jednego z najbardziej kultowych arcade'owych hitów Segi, przypominając czasy, gdy liczyły się przede wszystkim tempo i dobra zabawa. Zanim Crazy Taxi powróci w nowej odsłonie, warto wrócić do perełki, dla której warto było kupić Dreamcasta!
Daytona USA - 33 zł
DAAAAYTONAAAA, DAYTOOONAAAAA! Dla fanów automatów wyścigowych Daytona USA jest marką niemal legendarną. Cyfrowe wydanie na PlayStation 3 wiernie odtwarzało charakter kultowego automatowego klasyka, oferując płynną rozgrywkę i zachowując charakterystyczny model jazdy. Może nie była to realistyczna symulacja, a zaliczenie całości to raptem godzinka, ale to czysta, niczym nieskrępowana zabawa, która przypominała złote czasy salonów gier. W epoce coraz bardziej skomplikowanych wyścigówek taki powrót do korzeni okazał się wyjątkowo odświeżający.
Tales From Space: About A Blob - 29 zł
Zanim DrinkBox Studios stworzyło Guacamelee!, przygotowało niezwykle sympatyczne Tales From Space: About A Blob. Gra pozwalała wcielić się w galaretowatego stworka, który rósł, pochłaniając coraz większe przedmioty i rozwiązując oparte na fizyce zagadki. Nietypowy styl graficzny i humor sprawiły, że była to jedna z ciekawszych niezależnych produkcji dostępnych wyłącznie na PlayStation. To również początek studia, które później wyrosło na jednego z najbardziej cenionych twórców gier indie.
Hakerski pakiet Bentleya - 8,25 zł
Choć nazwa brzmi dziś dość enigmatycznie, Bentley's Hackpack było zbiorem zręcznościowych minigier osadzonych w uniwersum Sly Cooper i rozwinięciem idei takich mini-gierek Sly Cooper: Złodzieje w czasie. Produkcja pozwalała wcielić się w genialnego żółwia-hakera, wykonując zadania inspirowane sekwencjami włamań znanymi z głównych odsłon serii. Nie był to tytuł przełomowy, ale stanowił przyjemny dodatek dla fanów marki i jednocześnie ciekawy eksperyment pokazujący, jak można rozwinąć poboczne elementy popularnego cyklu w osobną grę. Naprawdę za 8 złotych warto dać grze szansę.
Klasyki PSX & PS2 - 8,25-84,00 zł
Na koniec trochę klasyki. Poczynania Sony w kwestii wstecznej kompatybilności są jakie są, ale jeśli naprawdę macie chrapkę na gry z szaraka, a nie widzi wam się wydawanie po 200-500 złotych za niektóre hiciory, warto zajrzeć na PlayStation Store. Nie tylko kupicie tam perełki jak Silent Hill, Abe, Crash, Spyro, GTA 3, Persona, Toy Story, Suikoden, Auta czy nawet G-Police, ale także za darmo odbierzecie ich wersje na PS4/PS5 (jeśli istnieją).
Przeczytaj również
Komentarze (17)
SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych