Sprawdź jak Infamous: Second Son wykorzysta możliwości nowego DualShocka
Gry
432V
Ekipa z Sucker Punch opowiada o funkcjach, jakie w ich nowej grze pełnić będzą panel dotykowy i głośniczek w padzie. Twórcy zachwalają również mniejszy dead zone, tj. czas pomiędzy wykonaniem ruchu na padzie, a odtworzeniem go w grze, jak tłumaczy nam programista Matt Longest.Ekipa z Sucker Punch opowiada o funkcjach, jakie w ich nowej grze pełnić będzą panel dotykowy i głośniczek w padzie. Twórcy zachwalają również mniejszy dead zone, tj. czas pomiędzy wykonaniem ruchu na padzie, a odtworzeniem go w grze, jak tłumaczy nam programista Matt Longest.
http://youtu.be/UuDVNoKxH54