Mała prezentacja możliwości nowego Fox Engine
Jakiś czas temu mogliśmy przeczytać co też Hideo Kojima przygotowuje na tegoroczne GDC. Wiadomym było, że tematem nr 1 będzie The Phantom Pain, czyli gra-zagadka tegorocznego zlotu. Jednak niemniej interesującym tematem jest nowy silnik nazwany Fox Engine. Dzisiaj do sieci wpłynęło nagranie demonstrujące jego możliwości. Jakiś czas temu mogliśmy przeczytać co też Hideo Kojima przygotowuje na tegoroczne GDC. Wiadomym było, że tematem nr 1 będzie The Phantom Pain, czyli gra-zagadka tegorocznego zlotu. Jednak niemniej interesującym tematem jest nowy silnik nazwany Fox Engine. Dzisiaj do sieci wpłynęło nagranie demonstrujące jego możliwości.
http://www.youtube.com/watch?v=_18nXt_WMF4
Zaprezentowana technologia robi wrażenie. Przedmioty znane z codziennego życia zostały przeniesione do świata gry w niesamowicie dokładny sposób. Pozostaje nam poczekać na premierę nowego MGSa i liczyć, że to co mogliśmy zobaczyć na dzisiejszym nagraniu zostanie dobrze wykorzystane.