Square Enix wyeliminowało poważne problemy z frameratem w Final Fantasy XV - analiza DigitalFoundry

Gry
1462V
Square Enix wyeliminowało poważne problemy z frameratem w Final Fantasy XV - analiza DigitalFoundry
Bartosz Dawidowski | 05.12.2016, 13:21
PS4 XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Square Enix miało duże problemy z optymalizacją kodu Final Fantasy XV, co uwidaczniało się demach gry. Czy studio poradziło sobie w końcu ze swoim silnikiem?

Wszystko wskazuje na to, że tak. DigitalFoundry przeanalizowało framerate w finalnej wersji gry, z zainstalowanym patchem 1.02. Wychodzi na to, że do płynnej zabawy w 30 fps nie trzeba kupować PS4 Pro. Tytuł śmiga bowiem w większości sytuacji w 30 klatkach na sekundę nawet na "gołym" modelu PS4.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nie wszystko jest jednak idealne. Redaktor DigitalFoundry narzeka na nierówny czas wyświetlania poszczególnych klatek animacji we wszystkich wersjach gry (w trybie High/Lite na PS4 Pro i na PS4). Szczegółowe informacje znajdziecie w poniższym filmiku.

 

 

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Final Fantasy XV.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: własne

Komentarze (40)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper