Kolejni gracze zmierzą się z Przetrwaniem w tym tygodniu. Bethesda zapowiada aktualizację do Fallout 4

Gry
730V
Kolejni gracze zmierzą się z Przetrwaniem w tym tygodniu. Bethesda zapowiada aktualizację do Fallout 4
Wojciech Gruszczyk | 04.05.2016, 18:08
PC PS4 XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Koniec z wyczekiwaniem na wielką aktualizację do Fallout 4. Bethesda właśnie potwierdziła debiut „Przetrwania” na PlayStation 4 i Xboksie One. Nowy poziom trudności został przetestowany przez śmiałków na komputerach osobistych. 

Bethesda potwierdziła dzisiaj datę wydania fabularnego rozszerzenia do Fallout 4, ale twórcy nie zapominają o podstawce. Deweloperzy zakończyli przygotowanie plików wielkiej aktualizacji na konsole i dzięki temu „Przetrwanie” zadebiutuje na PlayStation 4 i Xboksie One w najbliższy piątek.

Dalsza część tekstu pod wideo

Jest to bardzo dobra wiadomość dla wiernych fanów pozycji, ponieważ twórcy przygotowali nowy poziom trudności, a jednocześnie zadbali o wyeliminowanie kilku paskudnych błędów. Nowa zawartość była testowana przez graczy na komputerach osobistych od 20 kwietnia.

Według dostępnych informacji „Przetrwanie” zdecydowanie utrudnia zabawę i w Sieci pojawiają się opinie, że właśnie na takiego Fallouta czekaliśmy od dawna. Gra jest wymagająca i zmusza zawodników do kombinowania.

Tak przedstawiają się wszystkie szczegóły nadciągającej aktualizacji: 

Nowe funkcje

  • Nowy poziom trudności „Przetrwanie”
    • „Przetrwanie” to dodatkowe wyzwania takie jak brak szybkiej podróży, zapisywanie tylko w trakcie snu, zwiększone obrażenia, choroby, zmęczenie, niebezpieczeństwa i nie tylko. Więcej informacji znaleźć można w menu pomocy w grze.
    • Postacie w rozgrywce na poziomie trudności „Przetrwanie” będą pojawiać się w oddzielnym filtrze w wyborze postaci.
    • Uwaga: Postacie z rozgrywki na poziomie „Przetrwanie” nie są wstecznie kompatybilne z wersją 1.4 Fallouta 4. Jeśli zrezygnujesz z wersji beta, nie będziesz mógł korzystać z zapisów gry z rozgrywki na poziomie „Przetrwanie”.
  • Ruch w perspektywie trzeciej osoby uległ usprawnieniu, gdy postać zbliża się do ściany lub innego obiektu.

Poprawki

  • Ogólne poprawki stabilności i wydajności.
  • Naprawiono rzadki błąd polegający na nagłym zatrzymaniu procesu gry w czasie wczytywania zapisu powiązanego z dodatkiem Automatron.
  • Naprawiono błąd związany z opóźnieniem z wychodzeniem z widoku pracowni robotycznej.
  • Naprawiono błąd polegający na ciągłym dodawaniu profitów, gdy ponownie wczytywano zapisaną grę będąc w pracowni robotycznej.
  • Naprawiono błąd polegający na tym, że Ada nie udawała się do przypisanej osady.
  • Roboty mogą być teraz przypisywane jako sprzedawcy w osadach.
  • Naprawiono błąd w „Przywłaszczeniu” polegający na tym, że plany nie pojawiały się, jeśli pojemnik został opróżniony przed otrzymaniem misji.
  • W „Nuklearnej alternatywie”, po wejściu do Instytutu używając hełmu namierzającego na pancerzu wspomaganym, gracz nie angażuje się już nieumyślnie w walkę i nie blokuje się w Instytucie.
  • Naprawiono błąd związany ze sprawdzaniem dystansu w proficie „Ekspert robotyki”.
  • W trybie warsztatu, nawet jeśli przycisk skoku jest przypisany inaczej, wciąż można używać Y lub przycisku „trójkąt”, aby skakać.
  • Dodano opcję usunięcia zawartości do pobrania poprzez menu „Dodatki” (PS4)
  • Naprawiono błąd w „Obronie zamku”, polegający na tym, że rozmowa z Ronniem Shawem niewłaściwie zaliczała zadanie.
  • W „Nuklearnej alternatywie” szybka podróż z Instytutu zaraz po umieszczeniu holotaśmy z sekwencją namierzania anten nie blokuje już dalszych postępów.
  • Poprawiono błąd polegający na tym, że żarówki umieszczone poprzez warsztat czasami nie zapalały się prawidłowo.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Fallout 4.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Twitter.com

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper