Xbox Series S to największe nieporozumienie: "taka konsola nie może znowu powstać"

Gry
132V
Xbox Series S
Michał Porębski | Dzisiaj, 11:05
PS5 XSX|S
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Xbox Series S jest z nami na rynku już od sześciu lat i od samego początku budzi skrajne emocje. Dla wielu graczy to fantastyczna, tania przepustka do nowej generacji, ale po drugiej stronie barykady stoją twórcy gier, dla których ten sprzęt to często prawdziwy koszmar.

Teraz do grona krytyków dołączył Katsuhiro Harada, czyli absolutna legenda branży i wieloletni ojciec kultowej serii Tekken. Deweloper nie owijał w bawełnę i wprost przyznał, że ta mniejsza konsola w ogóle nie powinna była ujrzeć światła dziennego.

Dalsza część tekstu pod wideo

Podczas niedawnej dyskusji z innymi twórcami Harada stwierdził krótko i dosadnie, że słabszy sprzęt Microsoftu jest po prostu kiepski. Głównym problemem nie jest sam fakt, że konsola ma słabsze podzespoły, ale to, jak bardzo wiąże deweloperom ręce. Twórcy muszą projektować swoje gry tak, by wyciskały siódme poty z potężnego Xboksa Series X, ale jednocześnie są zmuszani do drastycznego "przycinaania" ich pod kątem Series S, któremu chronicznie brakuje choćby pamięci.

Twórca Tekkena rzucił w tym kontekście świetne porównanie. Zauważył, że tworzenie gier na słabsze sprzęty, takie jak Nintendo Switch 2, wcale nie jest problematyczne, bo to po prostu jedna, konkretna platforma z jasnymi zasadami. W przypadku Xboksa deweloperzy są za to sztucznie rozdarci między dwoma różnymi światami. Harada bardzo trafnie podsumował, że ciągłe dostosowywanie nowoczesnych gier pod Series S przypomina frustrujące odrabianie dodatkowej pracy domowej tylko po to, by na siłę dostosować się do najsłabszego ucznia w klasie.

Najbardziej niesprawiedliwe w tym wszystkim jest to, że ostatecznie wina i tak spada zazwyczaj na samych deweloperów. Kiedy jakaś gra działa gorzej na tej tańszej konsoli, klienci potrafią być bezlitośni i oskarżają twórców o lenistwo czy brak umiejętności, nie widząc potężnych ograniczeń samego sprzętu. Japoński deweloper wyraził ogromną nadzieję, że w przyszłości producenci konsol zrezygnują z wypuszczania takich wybrakowanych, dwutorowych generacji, które tylko niepotrzebnie komplikują wszystkim życie.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Tech4Gamers

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper